Auteur Pierre Foulon

Diplomé en Gestion de l’Information & des Connaissances, il évolue dans les technologies numériques d’enseignement, l’ingénierie des connaissances, la conception/réalisation/production de Serious Games, les environnements virtuels pédagogiques. Il dirige le Pôle Serious Games & e-santé du Groupe GENIOUS et co-dirige BRAIN e-NOVATION, 1er laboratoire commun de recherche en e-santé, lauréat de l'ANR LabCom 2013.

Technologies
5 Serious Game santé et mesure d’efficacité clinique

Une expérimentation clinique, issue du projet MoJOS (Moteur de Jeux Orienté Santé), lauréat de l’appel à projets « Serious Games » du plan de relance en 2009, est menée au sein des CHU de Montpellier et Nîmes par le Professeur Isabelle LAFFONT, responsable du service de médecine physique et réadaptation au CHU de Montpellier.