Wonder Fnac, L’advergame de la fnac

Plus qu’une semaine pour jouer avec ce petit advergame divertissant de la fnac.

Je suis bien consciente qu’il ne s’agit en aucun cas d’un serious game, mais une fois n’est pas coutume, je vous propose un petit jeu, bien réalisé, ludique et qui en prime peut vous faire gagner des cadeaux Fnac…

C’est un jeu qui se joue sur Facebook, mais la couleur est annoncée dès le début, et on apprécie : « Les informations que vous communiquez sont fournies à la Fnac et non à Facebook », nous voilà « un peu » rassuré.

Le principe est simple : trouver le plus d’objets cachés dans une scène en une minute. Rien de bien neuf en effet, mais on se laisse prendre au jeu.

Les graphismes sont bien réalisés et on prolonge un peu les fêtes de noël, cadeau peut-être même à la prime !

Et puis, quand c’est finit on peut : soit recommencer, soit arrêter, soit créer son propre jeu et le partager.

Il vous reste encore une semaine pour tenter de gagner un lot.

B2P, meilleur Serious Game Communication-Marketing

Comme nous l’avons dit dans un précédent article, Interaction Games a remporté le prix du meilleur Serious Game Communication avec B2P pour Pilot.

Ce jeu a pour objectif de sensibiliser au recyclage en suivant la transformation d’une bouteille d’eau en stylo.

Le jeu commence par un petit film amusant mettant en scène 2 bouteilles d’eau qui regrette leur ancienne amie disparue quand, apparaît à la fenêtre un stylo « qui a bonne mine » (dixit l’une des deux bouteilles présentes), c’est leur amie recyclée !

 

 A travers de petits jeux sympathiques, le joueur suit la transformation de la bouteille de son abandon au parc, à sa transformation finale en stylo !

Premier jeu sur le tri des déchets

 A noter aussi, que ce jeu est accessible en anglais et en français ainsi que sur smartphone et tablette.

Pour y jouer, c’est ici.

 

SNCF : Défi ingénieurs

Depuis le 24 Septembre, la SNCF lance « Défi Ingénieurs », un Serious Game destiné à faire découvrir les métiers d’ingénieurs SNCF, aux étudiants, jeunes diplômés et ingénieurs expérimentés.

SNCF et TBWA\Paris imaginent un concept expérientiel online qui invite les jeunes ingenieurs à découvrir d’une manière ludique et exigeante les métiers d’ingénieurs SNCF.

Ce jeu se présente comme un véritable jeu de compétition destiné à plus de 150 écoles d’ingénieurs. Ceux qui se montreront « à la hauteur des ingénieurs SNCF » seront récompensés : les 5 premières écoles remporteront un « World Trip SNCF », un voyage à travers le monde à la rencontre des femmes et hommes qui rendent les performances SNCF possibles. Les joueurs peuvent aussi participer à titre individuel pour tenter de remporter des voyages et week-ends pour 2.

Ce jeu n’est pas à vocation pédagogique à proprement parlé, aucun feed back autre qu’informel sur vos erreurs ou vos réussites ne vous sera fait. Ne vous attendez donc pas à apprendre à devenir ingénieur SNCF. Ce n’est de toute façon pas la vocation de ce jeu.

En revanche les énoncés sont clairs et les challenges intéressants à relever.

Certains vous rappelleront même vos cours de maths en primaire : un train A part de la gare de A, au même moment le train B part de la gare B… Inutile de développer il me semble.

Soulignons néanmoins que les énonces sont bien plus complexe que ceux de notre enfance, et les graphismes de grande qualité.

Le but avouer d’immerger le joueur dans des problématiques réelles est atteint. Le temps compté s’ajoute au challenge de réussite de mission. Tous les ingrédients sont réunis pour rendre addicts les futurs ingénieurs.

Alors, serez-vous à la hauteur des ingénieurs SNCF ?

Interfaces gestuelles : LEAP controler et Kinect

Je veux vous parler d’une nouvelle interface de capture de mouvement qui pour le moment n’est pas encore sur le marché : le LEAP controller .

Annoncée à environ 70USD (en pré-commande) ce système permet de détecter des gestes en 3D avec une précision suffisante pour mesurer les mouvements des doigts (jusqu’à 1/100ème de millimètre). Ce système couvre une petite zone d’interaction avec une grande précision. Voici quelques images de LEAP en action :

Le boitier est positionné face à votre PC ou MAC et connecté via un port USB. Il serait possible de mettre en réseau plusieurs boitiers afin de couvrir de plus grandes zones d’interactions. Pour le moment aucune date officielle n’est communiquée pour sa sortie. Pour plus d’informations c’est ici. Une démo complète :

 

Je profite de ce billet pour vous communiquer que Microsoft vient juste de sortir une mise à jour de son SDK (Kit de développement logiciel) pour la Kinect. Cette nouvelle version 1.5 apporte entre autres le tracking du squelette en mode dit ‘proche’.

C’est-à-dire permet de suivre le mouvement du squelette à une plus grande proximité, comme lorsque l’utilisateur final est assis à un bureau ou doit se tenir à proximité d’un affichage interactif. Autre nouveauté la prise en charge des expressions du visage. Pour plus d’informations sur cette dernière version c’est par ici.

Prix international Intraverse Awards 2011

Difficile de passer sous silence le premier prix de nos amis de chez  KTM Advance au dernier Intraverse Awards 2011. Cet évènement (4ème édition) s’est tenu le 3 février à Monaco dans le cadre d’IMAGINA, le Marché international de la 3D pour les professionnels. Il a pour but de récompenser les meilleures réalisations de ce monde dans l’usage des univers virtuels, réseaux sociaux virtuels 2D, RSV 3D, MMORPG et Serious Games. KTM Advance remporte donc le premier prix dans la catégorie « Serious Game » avec son projet Starbank. Pour rappel, Starbank est un Serious Game développé par KTM Advance pour le compte de BNP Paribas. L’objectif du jeu est de faire découvrir aux nouveaux entrants les valeurs du Groupe bancaire et ses principes d’organisation en termes de métiers, d’activités et de services.

StarBank