Amiens se jette à l’eau

L’agglomération d’Amiens Métropole lance le projet de construction d’un quatrième équipement aquatique pour sa ville. Et elle a trouvé un moyen plutôt original pour demander l’avis de ses habitants : un serious games de concertation !

En effet, du 3 au 30 septembre, toutes les personnes de l’agglomération d’Amiens Métropole sont invitées à donner leur avis sur le site amiens.fr au sujet de la 4ème piscine qui verra le jour en 2015, à l’ouest de son territoire.

Comment faire ?

C’est simple. Suivez les indications de Romain, le chef des travaux, et de Igor, le maître-nageur et construisez votre piscine idéale, en 3D. Au choix : bassin intérieur ou extérieur, sauna, hammam, toboggan ou rivière lente… Aménager votre complexe aquatique selon vos besoins et observez le résultat !

Plus les Amiénois seront nombreux à répondre, plus la collectivité, maître d’ouvrage, et le programmiste ISC pourront s’appuyer sur les résultats et coller au mieux aux attentes des futurs usagers de la piscine.

Pour jouer, c’est ici.

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L’équipe éditoriale en activité est détaillée ici.

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Pierre FOULON et l’équipe du Serious Game Blog

Communiqué : Sensiwave s'enrichit d'une nouvelle fonctionnalité de générateur de serious game

Conscio Technologies, éditeur de logiciels de sensibilisation et spécialiste des Serious Games, annonce une nouvelle fonctionnalité intégrée à sa plate-forme Sensiwave. A partir des messages définis par l’entreprise selon la thématique traitée, cette nouvelle fonctionnalité permet de construire des scénarios intelligents et de créer des parcours dynamiques et personnalisés, constitués d’un enchaînement de divers médias complémentaires : texte, saynètes 3D, quiz, vidéo, image etc. A chaque étape du processus de navigation, il est possible de proposer à l’utilisateur un QCM et d’y associer un média différent de telle sorte que, selon la réponse apportée, l’utilisateur se voit proposer une explication appropriée, matérialisée par une saynète de mise en situation 3D ou tout autre média ludique. L’utilisateur va ainsi évoluer de manière autonome sur un parcours Serious Games qui lui est totalement propre et qui se déploie suivant un scénario plus ou moins complexe pouvant associer des médias multiples. Le but étant de pousser la sensibilisation plus loin en la rendant unique et adaptée pour chaque collaborateur. Grâce à ce nouvel apport, Conscio Technologies intensifie son positionnement dans le domaine des Serious Games, en permettant de réaliser des campagnes de sensibilisation dynamiques et personnalisées, où l’ensemble des médias cohabitent et se complètent. Michel Gérard, Président de Conscio Technologies précise : « SensiStudio représente un apport majeur sur notre plate-forme et a pour objectif de répondre aux attentes de nos clients désireux de proposer des parcours sur mesure en combinant différents médias. Ainsi, ils pourront rendre leurs campagnes de sensibilisations toujours plus attractives et variées. »

La première web game conférence

Serious-game.fr a toujours cru aux web game qui inspirent souvent le monde des serious game. Les voila qui font une percée de plus en plus remarquée et qui se concrétise naturellement par la première Web Game Conference qui se tiendra le 29 avril 2010 à Paris au Pôle Universitaire de Vinci à Paris – La Défense. On y retrouvera les kadors du secteur parmi lesquels Ankama, Travian et Bigpoint. 2 thématiques, 9 tables rondes plus de 30 intervenants européens et 200 visiteurs professionnels sont ainsi attendus à Paris. Voici un extrait du programme : • Étendre son univers virtuel dans le réel ? Thomas Bahon, directeur produit d’Ankama, et Christophe Astorri, directeur produit d’Owlient, partageront leurs expériences du produit physique ; • Les solutions de paiement ; • Les différentes approches en matière d’internationalisation, avec un retour d’expérience de Nils Holger Henning de Bigpoint ; • Le financement d’un jeu Web, avec les interventions de Nicolas Gaume, fondateur de Mimesis Republic et président du SNJV, Jérôme Lecoeur, General Partner à Innovacom, et Alexis Bonte, fondateur de eRepublik. La suite sur le site de la conférence.

Logo Web Conf

Valenciennes + Lille + les serious game = les eVirtuoses ce lundi 23 novembre 2009 !

Anticipant la croissance en Europe du marché des Serious Games, Valenciennes a bâtit ces 3 dernières années une politique volontaire et concertée avec l’ensemble des acteurs de la Région Nord – Pas de Calais centrée sur le secteur des Serious Games. Avec un objectif principal : devenir le territoire leader du serious game en Europe. Rien de moins … Et avec en toile de fond la création d’une véritable filière dédiée au serious game qui accueillerait des entreprises et leurs projets de serious games, des implantations à Valenciennes et dans la région, mais aussi des emplois qualifiés. Pour cela, la CCIV a mis en place un dispositif d’action assez complet : • Les e.virtuoses (j’ai fini par y venir …) : cette convention des producteurs de Serious Game invite à Lille l’ensemble des acteurs européens des Serious Games à rencontrer les décideurs des grands groupes et des pouvoirs publics du Nord-Pas de Calais, de France et d’Europe. L’objectif : au travers de conférences, de séminaires et d’ateliers, apprendre, rencontrer et initier les projets majeurs de Serious Games. • La CCI du Valenciennois œuvre à la mise en place d’un pôle industriel dédié au Serious Game qui accueillera dans des conditions optimales entreprises, développeurs, créatifs, divisions et départements des grands groupes dédiés. Il est également prévu la création d’un institut européen du Serious Game, à la fois incubateur de projets, facilitateur de l’industrie et observatoire du secteur.