Lancement d’un appel à projets sur les Serious Games

Après notre billet sur l’organisation du prochain Gamification Experience Europe organisé par Bordeaux Games du 19 au 21 Septembre 2012 voici que la Région Aquitaine vient de publier un appel à projets dans le domaine des serious games. Doté de 750 000€ sur les années 2012-2013, il fera la part belle aux projets relevant du domaine de la formation. Mais pas seulement. Il concerne les associations, entreprises, établissement et collectivités territoriales situés en Aquitaine. La date de clôture de l’appel est fixée au 27 juillet prochain.

Les critères de sélection :

Une attention particulière sera portée sur les projets relevant du domaine de la formation : modules techniques, orientation professionnelle ou lutte contre le décrochage scolaire en lien avec les CFA, organismes de formation et les lycées aquitains.

Le principal facteur de différenciation entre les projets proposés résidera dans la qualité de la réflexion menée afin de proposer des couples « contenu sérieux – modalités de jeu » efficaces en fonction des objectifs recherchés.

La Région portera une attention particulière à la qualité de la scénarisation des contenus, par conséquent à l’élaboration d’un game design adapté.

La collaboration et la mutualisation au sein du partenariat constitué seront également un gage de réussite.

Enfin, les projets devront également pouvoir s’inscrire dans les grandes orientations et compétences de la Région en termes de politique de développement économique, aménagement du territoire, formation professionnelle tout au long de la vie, éducation-jeunesse, etc.

Pour Télécharger l’appel à projets et le dossier de candidature c’est par ici.

Les dictateurs en puissance n'ont qu'à bien se tenir !

Si vous aviez des velléités de dictateur en herbes, soyez sur vos gardes. Car le métier est désormais menacé par « A Force More Powerful (AFMP) » qui propose différents moyens pour lutter efficacement contre tout ce qui menace la démocratie : les dictateurs naturellement mais aussi les régimes minés par la corruption ou encore les forces d’occupation. Le but de « A Force More Powerful » vous l’aurez compris est de proposer un véritable programme d’entraînement pour préparer les gentils (euh les militants du monde entier) à lutter contre les méchants. Je simplifie les traits mais dans cette simulation, le joueur ne peut utiliser que des moyens basés sur la lutte non violente comme les manifs, le recueil de dons, les tracts, ,ou encore la grève… On se dit que contre une dictature ce sont effectivement des moyens très efficaces. Le site ? Le voici ! www.afmpgame.com

Quand le GPS permet de dominer le monde

A tous les fans de Minus & Cortex, voici un jeu de simulation sorti en 2008 et dont je n’avais pas entendu parler jusqu’à présent. Geo-Political Simulator, alias G.P.S., se présente comme un jeu de simulation économique et géopolitique pour PC, qui se propose de simuler de façon extrêmement approfondie et réaliste le fonctionnement de la planète, et ce à tous les niveaux : politique, économique, environnemental, militaire, scientifique, culturel, religieux…

Dans G.P.S., le joueur incarne le chef de l’Etat ou du gouvernement (président, roi, premier ministre…) d’un pays qu’il choisit au départ, et peut agir dans tous les domaines précités. Au bout du compte, suivant ses choix et son habileté politique, le joueur peut aussi bien devenir un président humaniste qu’un dictateur impitoyable. Tous les pays du monde sont représentés avec leurs variables et leur fonctionnement propres, et le jeu incorpore un très grand nombre de données et informations diverses, extraites des principales banques de données mondiales, pour évaluer à chaque instant la nouvelle situation de la planète.

L’interface s’inspire des chaînes de TV d’information avec un système de multi fenêtrage, des bandeaux déroulants, des fiches d’identité pour les pays et les personnalités, etc. Tous les éléments sont traités en 3D. Un globe en 3D permet justement de visualiser à n’importe quel moment les différents paramètres tandis que des alertes en temps réel préviennent le joueur d’événements graves tels que des attaques terroristes ou des désastres naturels. En cliquant dessus, le joueur peut obtenir des détails supplémentaires sur la situation et agir comme il l’entend pour tenter de résoudre le problème.

Ce jeu, développé par la société Eversim, fait cependant l’objet de plusieurs critiques, à la fois techniques (bugs) et éthiques (ressemblance avec Mission President). A vous de juger en y jouant !

Netdivision et Madmundo : la genèse d'un projet de serious game

Un Serious Game c’est quoi ? Pour le grand public, c’est avant tout un nouveau moyen d’apprendre en s’amusant. Pour les collaborateurs en entreprises, c’est plutôt un outil de perfectionnement professionnel d’un genre nouveau. Pour un porteur de projet en revanche, un Serious Game est une aventure, l’aventure périlleuse de la concrétisation d’une idée ludique et pédagogique. C’est une aventure parce que le porteur de projet doit faire face à de multiples obstacles pour arriver à créer un projet à la fois novateur, original et utile.

Quels sont ces obstacles ? Quel chemin suivre pour passer d’une idée couchée sur papier à un jeu en ligne ? C’est ce que Karim Mahmoud-Vintam et moi-même vous proposons de découvrir avec une présentation en avant première des premiers éléments du jeu Madmundo. Rendez-vous donc à Lyon aux Serious Games Sessions Europe le 3 décembre prochain. La conférence aura lieu plus précisément en Salle Tony Garnier de 15h00 à 15h45. Venez nombreux !

Enquête chez les muchachos

Que savez-vous de l’Amérique Latine ? Je veux dire, à part le fait que l’on y parle majoritairement espagnol, que les Incas vivaient dans le coin avec des ponchos et des lamas, et que toutes les Brésiliennes ont des maillots très, très petits ? Si la réponse est : pas grand-chose de plus, vous êtes excusé parce qu’il est vrai que les média ne parlent pas beaucoup de cette région du monde.

Vous aurez cependant une chance de vous rattraper avec Global Conflicts : Latin America. Ce jeu pour ordinateur, disponible aussi en version courte sur le Net, a été réalisé par Serious Games Interactive, la boîte danoise qui avait réalisé un premier jeu sur le conflit israélo-palestinien.

Global Conflicts : Latin America vous permet d’incarner un ambitieux journaliste chargé d’enquêter sur des missions aussi diverses que la pollution causée par les maquiladoras (vous savez, ces grandes usines US construites à la frontière mexicaine) au Mexique, l’esclavage moderne en Bolivie ou la corruption politique au Guatemala. Pour mener vos enquêtes, il faudra interroger différents interlocuteurs, constituer des dossiers et utiliser les preuves adéquates contre les « boss de fin de niveau ».

Si le jeu est pédagogiquement extrêmement intéressant (il peut par exemple être utilisé en cours par les professeurs qui peuvent disposer de ressources spécifiques), le gameplay est assez lassant car le procédé d’investigation est assez répétitif : déplacer son personnage dans un espace 3D, poser des questions à des personnages grâce à un tableau de bord somme toute assez sommaire… Cependant je vous engage vraiment à découvrir la première des 5 missions directement en ligne ou tout au moins en vidéo bande-annonce.