<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires pour  | </title>
	<atom:link href="http://www.serious-game.fr/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.serious-game.fr</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Jun 2013 08:09:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4</generator>
	<item>
		<title>Commentaires sur Réviser les tables de multiplication en s&#8217;amusant ! par Nioche</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/reviser-les-tables-de-multiplication-en-samusant/#comment-889</link>
		<dc:creator>Nioche</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 08:09:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.serious-game.fr/?p=2777#comment-889</guid>
		<description>Ha ! si j&#039;avais eu ça étant petit...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha ! si j&rsquo;avais eu ça étant petit&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les gestes qui sauvent en Serious Games ! par Lucie Bertholier</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/les-gestes-qui-sauvent-en-serious-games/#comment-886</link>
		<dc:creator>Lucie Bertholier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 13:36:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.serious-game.fr/?p=1903#comment-886</guid>
		<description>Bonjour, ce jeu s&#039;adresse aux professionnels et au grand public. Il n&#039;est pas encore disponible à la vente car il s&#039;agit d&#039;un projet de recherche sur 3 ans qui commence cette année. Nous parlerons des avancées prochainement sur ce blog. Merci de nous suivre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, ce jeu s&rsquo;adresse aux professionnels et au grand public. Il n&rsquo;est pas encore disponible à la vente car il s&rsquo;agit d&rsquo;un projet de recherche sur 3 ans qui commence cette année. Nous parlerons des avancées prochainement sur ce blog. Merci de nous suivre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les gestes qui sauvent en Serious Games ! par Valérie</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/les-gestes-qui-sauvent-en-serious-games/#comment-885</link>
		<dc:creator>Valérie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 10:06:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.serious-game.fr/?p=1903#comment-885</guid>
		<description>A qui s&#039;adresse ce jeu ? Aux professionnels ou au grand public ?
Permet-il de valider le PSC1 ?
Quand pourra-t-on se le procurer ?
Merci de votre réponse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A qui s&rsquo;adresse ce jeu ? Aux professionnels ou au grand public ?<br />
Permet-il de valider le PSC1 ?<br />
Quand pourra-t-on se le procurer ?<br />
Merci de votre réponse.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Leedmess un jeu pour la tête et les jambes par natoine</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/leedmess-un-jeu-pour-la-tete-et-les-jambes/#comment-884</link>
		<dc:creator>natoine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 13:01:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.serious-game.fr/?p=2674#comment-884</guid>
		<description>Super référence, nous ne l&#039;avions pas vu chez NaturalPad et l&#039;idée est très proche de notre dernier prototype. Du coup on le teste au bureau pour ne pas reproduire. Leedmees filtre les petits mouvements. Si le joueur se déplace très lentement, l&#039;avatar ne suit pas immédiatement et rattrape après coup le décalage.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super référence, nous ne l&rsquo;avions pas vu chez NaturalPad et l&rsquo;idée est très proche de notre dernier prototype. Du coup on le teste au bureau pour ne pas reproduire. Leedmees filtre les petits mouvements. Si le joueur se déplace très lentement, l&rsquo;avatar ne suit pas immédiatement et rattrape après coup le décalage.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur EHPAD&#8217;PANIC : un serious game de formation pour le personnel en EHPAD par Solange ehpad</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/ehpadpanic-un-serious-game-de-formation-pour-le-personnel-en-ehpad/#comment-883</link>
		<dc:creator>Solange ehpad</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 14:19:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.serious-game.fr/?p=2582#comment-883</guid>
		<description>Cette simulation sur l&#039;ehpad est une très bonne initiative car il est toujours difficile même pour un professionnel de gérer les situations difficiles auxquelles elles doivent faire face dans leur quotidien

Solange de http://investissement-ehpad-neuf-et-occasion.fr/ehpad-ou-etablissement-d-hebergement-pour-personnes-agees-dependantes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cette simulation sur l&rsquo;ehpad est une très bonne initiative car il est toujours difficile même pour un professionnel de gérer les situations difficiles auxquelles elles doivent faire face dans leur quotidien</p>
<p>Solange de http://investissement-ehpad-neuf-et-occasion.fr/ehpad-ou-etablissement-d-hebergement-pour-personnes-agees-dependantes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
