Le débat sur l’advergaming comme serious-game (ou pas) restant ouvert, je me permets de présenter celui ci, qui dénote fortement de ce qu’on a l’habitude de voir. Mister Reach in the mouth of mistery, est un jeu d’aventure « point and click », comme les Monkey Insland de la grande époque Lucas Arts. Le jeu fait la promotion de Reach, un fabriquant d’ustensiles dentaires canadien. On y incarne Mr Reach, créature blanchâtre au sourire éclatant, charismatique comme une endive, mais logo de la marque. Armé de brosses à dents et de fil dentaire, qui serviront à résoudre toutes les énigmes du jeu (la difficulté n’existe donc pas), on « vit » l’aventure au travers de 6 tableaux : du Canada à Venise en passant par Paris. La réalisation est irréprochable, le scénario et les moments de jeu ne présentent, quant à eux, strictement aucun intérêt. Ce jeu publicitaire a néanmoins le mérite de sortir des classiques tetris ou puzzles en flash auxquels le genre nous avaient habitué. Les moyens investis font donc de ce jeu une curiosité à voir.
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