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		<title>Cascade, le serious game pour comprendre la maladie d’Alzheimer au niveau cellulaire</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 07:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Bertholier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Santé]]></category>
		<category><![CDATA[Cascade]]></category>
		<category><![CDATA[cellules]]></category>
		<category><![CDATA[serious game maladie d'alzheimer]]></category>
		<category><![CDATA[serious game santé]]></category>

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		<description><![CDATA[Cascade est un serious game destiné à comprendre comment se déclenche et évolue la maladie d’Alzheimer au niveau cellulaire, et quelles pourraient être les meilleures interventions thérapeutiques à mettre en place. Il a été développé par la société Fayju, en collaboration avec le docteur Jody Masson de l’Université Essex.  La maladie … <a href="http://www.serious-game.fr/cascade-le-serious-game-pour-comprendre-la-maladie-dalzheimer-au-niveau-cellulaire/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.fayju.com/blog/projects/cascade/" target="_blank">Cascade</a> est un serious game destiné à comprendre comment se déclenche et évolue la maladie d’Alzheimer au niveau cellulaire, et quelles pourraient être les meilleures interventions thérapeutiques à mettre en place. Il a été développé par la société Fayju, en collaboration avec le docteur Jody Masson de l’Université Essex. </p>
<p style="text-align: justify;">La maladie d’Alzheimer se caractérise par l’altération progressive et irréversible des neurones situés au niveau du cortex cérébral. Plusieurs hypothèses ont été avancées par les chercheurs pour expliquer cette maladie au niveau cellulaire. L’hypothèse prédominante actuellement  est celle de la « cascade amyloïde ».  « <em>Selon cette hypothèse</em>, <em>un facteur induit la production du peptide bêta-amyloïde, qui s’accumule et intoxique les neurones. Ceci provoque de façon indirecte le dérèglement de la protéine tau. Ce processus s’auto-entretient, se propage selon une séquence bien déterminée dans les différentes aires du cerveau, provoquant la mort de millions de cellules nerveuses</em> » (Source: <a href="http://www.science.gouv.fr/fr/dossiers/bdd/page/3/res/4439/maladie-d-alzheimer-ou-en-est-la-recherche-/" target="_blank">science.gouv.fr</a>). </p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu Cascade a été construit en se basant sur cette hypothèse et sur les solutions thérapeutiques potentiellement applicables. Le joueur évolue dans un cerveau atteint d’Alzheimer, et doit essayer de lutter contre les assauts de la maladie. </p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2770" title="8348452106_8e48961f2e_c" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/05/8348452106_8e48961f2e_c.jpg" alt="" width="800" height="505" /></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2771" title="8347389381_969c9c2b27_c" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/05/8347389381_969c9c2b27_c.jpg" alt="" width="800" height="432" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cet article a été élaboré par Audrey Grel à partir de l’article en anglais disponible<a href="http://www.fayju.com/blog/projects/cascade/" target="_blank"> ici. </a></p>
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		<item>
		<title>Réviser les tables de multiplication en s&#8217;amusant !</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/reviser-les-tables-de-multiplication-en-samusant/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 07:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Bertholier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Éducation]]></category>
		<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[application éducative]]></category>
		<category><![CDATA[Maths Mathews]]></category>
		<category><![CDATA[serious game éducatifs]]></category>
		<category><![CDATA[table de multiplication]]></category>

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		<description><![CDATA[  Amuser vos enfants pendant les vacances en leur faisant réviser les tables de multiplication, ça vous parait impossible ? Et pourtant si&#8230; Avec l&#8217;application Math Mathews, c&#8217;est désormais chose facile ! En effet, Math Mathews est une application ludo-éducative pour les enfants (et les parents) pour apprendre et réviser ses tables de … <a href="http://www.serious-game.fr/reviser-les-tables-de-multiplication-en-samusant/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Amuser vos enfants pendant les vacances en leur faisant réviser les tables de multiplication, ça vous parait impossible ? Et pourtant si&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Avec l&rsquo;application <em><a href="http://bit.ly/X5cQJL">Math Mathews</a>, </em>c&rsquo;est désormais<em> </em>chose facile ! En effet, Math Mathews est une application ludo-éducative pour les enfants (et les parents) pour apprendre et réviser ses tables de multiplication.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">Cette application est développée par Kiupe, une jeune entreprise lyonnaise née en 2012 qui démarre doucement mais sûrement avec un sujet ô combien important :  les tables de multiplications. </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">Le but du jeu est simple : retrouver les morceaux du collier de Sylla afin de rompre le sortilège du capitaine Mathews! <br />3 missions vous sont proposées avec 3 méthodes d&rsquo;apprentissage :  </span></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>La grotte de Takoga </strong>: il faut éviter les obstacles en navigant entre les rondins de bois. Vous devez répondre correctement pour ouvrir chaque passage.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span style="line-height: 24px;"><img class="aligncenter  wp-image-2779" title="mzl.rkuxwitt.1024x1024-65" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/06/mzl.rkuxwitt.1024x1024-65.jpg" alt="" width="574" height="430" /></span></span></div>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>La citadelle de Kariba </strong>: à bord d&rsquo;un navire volant, vous devez détruire  les caisses d&rsquo;explosif avant qu&rsquo;elles ne vous atteignent. Pour cela, vous devez évidement résoudre des&#8230; multiplications !</li>
</ul>
<div><span style="font-size: medium;"><span style="line-height: 24px;"><img class="aligncenter  wp-image-2780" title="mzl.whqcuuya.1024x1024-65" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/06/mzl.whqcuuya.1024x1024-65.jpg" alt="" width="574" height="430" /></span></span></div>
<div> </div>
<ul>
<li><strong>Le temple de Hiriga : </strong>pour échapper à de la lave en fusion vous devez résoudre des multiplications afin d&rsquo;actionner l&rsquo;ascenseur qui vous sauvera des flammes ! </li>
</ul>
<div><span style="font-size: medium;"><span style="line-height: 24px;"><img class="aligncenter  wp-image-2781" title="mzl.oxnumsyf.1024x1024-65 (1)" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/06/mzl.oxnumsyf.1024x1024-65-1.jpg" alt="" width="574" height="430" /></span></span></div>
<div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">En bref, un univers ludique, riche et motivant pour apprendre (ou réviser) les tables de multiplication. Cependant, l&rsquo;aide des parents sera la bienvenue si les enfants ne maîtrisent pas toutes les tables !</p>
<p style="text-align: justify;">Pour tout savoir et télécharger l&rsquo;application : rendez-vous sur le site de <a href="http://kiupe.com/fr/" target="_blank">Kiupe</a>!</p>
<h4> </h4>
</div>
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		<title>Quand les jeux vidéo évaluent la douleur</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/quand-les-jeux-video-evaluent-la-douleur/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Bertholier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Santé]]></category>
		<category><![CDATA[complexe de soins sur la douleur]]></category>
		<category><![CDATA[gestion de la douleur]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[serious game enfant]]></category>
		<category><![CDATA[serious game santé]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis début avril un nouveau complexe de soins sur la douleur a ouvert ses portes à Washington, au sein du Children&#8217;s National Medical Center. Ce complexe vise à évaluer et gérer la douleur chez les enfants, à travers les jeux vidéo.   Nous savons qu&#8217;il n&#8217;est pas souvent évident pour des … <a href="http://www.serious-game.fr/quand-les-jeux-video-evaluent-la-douleur/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;">Depuis début avril un nouveau complexe de soins sur la douleur a ouvert ses portes à Washington, au sein du <a href="http://www.childrensnational.org/" target="_blank">Children&rsquo;s National Medical Center</a>. Ce complexe vise à évaluer et gérer la douleur chez les enfants, à travers les jeux vidéo.  </p>
<p style="text-align: justify;">Nous savons qu&rsquo;il n&rsquo;est pas souvent évident pour des enfants d&rsquo;exprimer ce qu&rsquo;ils ressentent et d&rsquo;évaluer leur douleur avec des mots. Désormais, la mesure est simplifiée grâce à des serious game spécialement conçus avec la technologie Kinect. Les enfants jouent à de véritables jeux vidéo sans se rendre compte qu&rsquo;ils apprennent en même temps à gérer la douleur. Les données numériques collectées permettent aux professionnels de santé de mesurer les progrès du patient à court et à long terme. </p>
<div id="attachment_2767" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-2767" title="3536 Serious-Games" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/05/3536-Serious-Games.jpg" alt="" width="600" height="246" /><p class="wp-caption-text">Une patiente dans la salle multi-sensorielle. Le jeu cible 24 points squeletto-musculaire dans le corps pour recueillir les données du patient en temps réel.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/W-3Rh8m7oSk" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center></p>
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		<item>
		<title>Les Serious Games sur Game One</title>
		<link>http://www.serious-game.fr/les-serious-game-sur-game-one/</link>
		<comments>http://www.serious-game.fr/les-serious-game-sur-game-one/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 07:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laetitia LACAN</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[débat]]></category>
		<category><![CDATA[Game One]]></category>
		<category><![CDATA[jeux serieux]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

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		<description><![CDATA[  Le débat de Game One du 16 mai 2013 était consacré aux Serious Games. Les invités présents sur le plateau ont apporté leur expertise et leur expérience pour animer ce débat : Catherine ROLAND : Chef de projet KTM Advance R&#38;D Innovation. Pauline ANTIPOT : Chef de projet du … <a href="http://www.serious-game.fr/les-serious-game-sur-game-one/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Le débat de Game One du 16 mai 2013 était consacré aux Serious Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Les invités présents sur le plateau ont apporté leur expertise et leur expérience pour animer ce débat :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Catherine ROLAND : Chef de projet KTM Advance R&amp;D Innovation.</li>
<li>Pauline ANTIPOT : Chef de projet du SG Icare.</li>
<li>Philippe HAUDEGOND : Créateur et dirigeant Œil pour Œil.</li>
<li>Julian ALVAREZ : Chercheur.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> De nombreuses questions ont été posées :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Détourner les jeux, pour quoi faire ?</li>
<li>Quel impact réel ont les jeux détournés ?</li>
<li>Peut on manipuler les gens avec les jeux vidéos ?</li>
<li>L&rsquo;avenir du serious gaming ?</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Il en ressort de ce débat que les serious games sont une réponse au besoin de formation des adultes qui ne veulent plus seulement apprendre, mais qui veulent apprendre en s&rsquo;amusant et en étant acteur de leur apprentissage. Cependant, s&rsquo;il est admis qu&rsquo;il est indispensable de faire de vrai jeux, il faut rester vigilant afin de ne pas franchir la ligne et ne pas perdre de vue les objectifs pédagogiques de la formation à dispenser.</p>
<p style="text-align: justify;">Il faut aussi être vigilant sur l&rsquo;utilisation des serious games et les messages qu&rsquo;ils font passer. Julian ALVAREZ cite &laquo;&nbsp;Energyville&nbsp;&raquo; qui a été utilisé en classe par des enseignants pour faire travailler leurs élèves sur la gestion d&rsquo;une ville utilisant des énergies non polluantes. Ce jeu, commandé par une société pétrolière américaine, oblige en fait les joueurs à utiliser le pétrole pour gagner. Les enseignants ne sont pas formés à ce genre d&rsquo;outil et ne sont donc pas armés pour prévenir ce genre d&rsquo;abus.</p>
<p style="text-align: justify;">Les serious games peuvent être de puissants outils pédagogiques, mais aussi des outils utilisés dans le domaine de la santé et de la e-santé. Qui peuvent utiliser les nouveaux outils comme la réalité augmentée, les écrans tactiles&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Pour finir, les intervenants ont présentés leurs coups de cœur et leurs coups de gueule.</p>
<p style="text-align: justify;">Un débat très intéressant à voir <a title="Debat Game One" href="http://www.youtube.com/watch?v=KV5deHUPOYs&amp;feature=em-uploademail" target="_blank">ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
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		<title>Clim&#8217;Way : le premier serious game martiniquais !</title>
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		<pubDate>Tue, 28 May 2013 07:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Bertholier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Environnement]]></category>
		<category><![CDATA[Clim'Way Martinique]]></category>
		<category><![CDATA[réchauffement climatique]]></category>
		<category><![CDATA[serious game martinique]]></category>

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		<description><![CDATA[  Clim&#8217;Way®Martinique est un serious game d&#8217;information sur les initiatives locales en faveur du développement durable. Son objectif : la sensibilisation des citoyens au développement durable et plus particulièrement au changement climatique et aux modes de vie éco-responsables. Ce serious game est porté par le Carbet des Sciences, Centre de … <a href="http://www.serious-game.fr/climway-le-premier-serious-game-martiniquais/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.carbet-sciences.net/index.php?id_rubrique=70" target="_blank">Clim&rsquo;Way®Martinique</a> est un serious game d&rsquo;information sur les initiatives locales en faveur du développement durable. <br /><strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Son objectif</strong> : la sensibilisation des citoyens au développement durable et plus particulièrement au changement climatique et aux modes de vie éco-responsables.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2745" style="line-height: 24px; font-size: 16px; text-align: justify;" title="logo_clim_way" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/05/logo_clim_way.jpg" alt="" width="650" height="118" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ce serious game est porté par le Carbet des Sciences, Centre de Culture Scientifique Technique et Industrielle de la Martinique, qui s&rsquo;occupe de promouvoir le savoir et la recherche à la portée du plus grand nombre. </p>
<p style="text-align: justify;">Le concept du jeu Clim&rsquo;Way®Martinique est assez complexe ! Il s&rsquo;agit d&rsquo;un véritable outil qui simule les conditions du développement durable en permettant l&rsquo;amélioration ou la construction des bâtiments, des moyens de productions d&rsquo;énergie, la gestion des déchets, des transports, etc&#8230; en prenant en compte les spécificités de l&rsquo;environnement martiniquais (insularité, urbanisation, agriculture, industries, tourisme, etc.)</p>
<p style="text-align: justify;">A vous de gérer toutes ces données afin de réduire les émissions de gaz à effet de serre, la consommation d’énergie fossile tout en s’adaptant aux aléas météorologiques. Les données statistiques du jeu sont spécifiques au territoire et la liste des actions est inspirée des recommandations du Schéma Régional du Climat de l’Air et de l’Énergie.<br />Si rien n’est fait, la Martinique court à sa perte, car les effets du changement climatique s’aggraveront à chaque tour de jeu&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.carbet-sciences.net/index.php?id_rubrique=70" target="_blank">Alors, à vous de jouer !</a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-2789" title="climway_martinique" src="http://www.serious-game.fr/wp-content/uploads/2013/05/climway_martinique.jpg" alt="" width="771" height="554" /><br /> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
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