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Casual Games
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Une nouvelle économie parallèle !

Les MMORPG (ces jeux massivement multi-joueurs comme Ultima On Line, Everquest et World of Warcraft, le petit dernier qui fait un tabac) sont à l’origine d’une véritable économie parallèle : aujourd’hui ce sont près de 20 millions de joueurs inscrits qui dépensent plus de 200 millions de dollars uniquement en biens virtuels par an.

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