Le Serious Game Blog
11 mars 2010

SERIOUS-GAME.FR IS BACK!

Publié dans général
Les vacances de Noël furent un peu plus longues que prévu :-) ... mais nous allons reprendre dès cette semaine notre chronique du best off des serious game. Nous en profitons pour vous donner quelques infos sur la fréquentation de votre blog préféré : malgré notre arrêt momentané de parution, vous avez été toujours aussi nombreux à le consulter. Aujourd'hui Serious-game.fr reçoit en effet plus de 5000 visiteurs uniques par mois ! Et autre nouveauté, nous tenons désormais une rubrique mensuelle sur L4atelier. le thème vous l'avez deviné :-). Et voici le lien de la première chronique :
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7 décembre 2009

LE SERIOUS GAME COMME MEDICAMENT !

Publié dans santé
On avait eu droit aux alicaments, mais voici encore mieux les serious game comme médicament ! Lauréat de l’appel à projets « serious games » le projet MoJOS (Moteur de Jeux Orientés Santé) est de créer un middleware dédié à la conception et la génération de serious games dans le domaine de la santé et d'apporter la preuve médicale que le jeu sérieux est utile et efficace dans une démarche thérapeutique, un peu comme un médicament de demain… Pour satisfaire ces ambitions, le projet MoJOS se déroule en 2 étapes : - Création un moteur de jeux orienté santé, doté d’un Gameplay auto-adaptatif (agents artificiels intelligents) selon les capacités de l’apprenant-joueur-patient. - Démonstration que le moteur est utile en apportant la preuve médicale d’efficacité d’un jeu pour la rééducation fonctionnelle de patients atteints de déficiences motrices liés à des accidents vasculaires cérébraux. MoJOS est réalisé par un consortium localisé en Languedoc Roussillon composé GENIOUS - DIDACT Systèmes / IDATE / Universités Montpellier I (EDM-CHU) et Montpellier II (LIRMM).
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3 décembre 2009

LE SERIOUS GAME SORT LE GRAND JEU A LYON

Publié dans sans catégorie
J-6 pour la Serious game expo lyonnaise qui va vous livrer les dernières tendances en matière de jeu sérieux en France, le 09 décembre. La Serious Game Expo réunira cette année une belle brochette de donneurs d'ordres comme : Renault Trucks, EDF, l'AFPA, Institut Pasteur, Fondation Mérieux, France Telecom, Axa, le Comité International de la Croix Rouge, Sanofi Pasteur, Adecco, EADS, Total, Grand Lyon Habitat, Carrefour, BNP Paribas, l'Oréal, etc... A l'occasion de cette journée axée business et expertise, les donneurs d'ordre qui ont déjà mis en place des serious games partageront leur expérience et expliqueront comment ces derniers permettent de mieux former, mieux communiquer et surtout mieux vendre. Christophe Campanaud, responsable formation chez AXA, exposera des chiffres concrets sur les retours sur investissement obtenus suite au déploiement d'un dispositif de formation à une nouvelle méthode de vente, reposant en particulier sur l'utilisation d'un serious game développé par Daesign. Le Serious Game Expo c'est aussi du jeu ! Cegos lancera « Mission to sell », son premier serious game destiné à booster les performances des équipes de vente. Seul serious game sur-étagère du marché articulé autour d’une étude de cas et d’un centre de ressources multimédia, il répond aux standards des meilleures pratiques du jeu sérieux, tout en restant accessible et économique. Les équipes pourront s'affronter au cours de la journée et l'équipe victorieuse remportera un iPod Nano. Des licences du serious game « Mission to sell » sont aussi à gagner. En tout ce seont près de 50 serious games qui seront à découvrir au Serious Game Expo, au Centre des Congrès de la Cité Internationale. Pour plus d'informations sur la Serious Game Expo.
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1 décembre 2009

UN MASTER SERIOUS GAME EN SUEDE !

Publié dans éducation
L'Université suédoise de Skövde aura été finalement la première à dégainer sa formation diplômante es Serious Game. Ce qui semblait devenir une évidence avec la consécration progressive du Serious game, la Suède l'a finalement concrétisé par un Master qui va privilégier la mise en œuvre, du développement à l'évaluation, mais aussi les cours qui seront donnés par InGaMe Lab. Si vous souhaitez en savoir plus sur les programmes, ou encore sur la société InGaMe Lab.
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29 novembre 2009

PULSE, LE FLIGHT SIMULATOR DE LA SANTE TROUVE SON PARTENAIRE EN FRANCE

Publié dans sans catégorie
Tout le monde connait Pulse le serious game aux superlatifs et entre autre celui de jeu le plus cher de l'histoire du serious game avec ses 14 millions de dollars d'investissement. Mais savez vous qu'une société française - Interaction Healthcare - a été chargée en France de son déploiement qui se traduit par une série de projets publics avec des CHU mais aussi avec des labos. Pulse vue
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22 novembre 2009

LE PREMIER SERIOUS GAME MOBILE !!!!!

Publié dans sans catégorie
Dans le cadre de l'appel à projet Proxima Mobile s'inscrivant dans le cadre du Plan de relance gouvernemental, le projet CiteJob qui est un consortium leadé par le groupe Génious et monté en partenariat avec la Cité des Métiers, le Lirmm et la société Daesign, propose une plate forme mobile centrée sur l'emploi et la formation. Cette plate forme va permettre de répondre en temps réel aux demandes d’informations concernant l’emploi et à la vie professionnelle en France et de permettre d'obtenir ainsi des réponses personnalisées et contextuelles. Des applications natives verticales seront également dédiées à l’emploi et en particulier grâce aux techniques du serious game Mobile. J'y arrive donc ! Et ce sera avec cette application, la première fois à notre connaissance que le serious game fera irruption sur le support Mobile. Cette application s'inspirera largement des applications développées par la société Daesign pour être portées sur le Mobile. Cette application permettra l'évaluation des compétences et l'entrainement via des mises en situation d’entretiens et reposant sur des simulations en 3D temps-réel ou en 3D précalculée. Un scénario se déroulera en permettant à l’apprenant d’interagir dans une situation virtuelle en choisissant le type d’attitude à avoir, qu’elle soit d’ordre dialogique (objection, reformulation, …) ou comportementale (geste, intonation, …). Les premiers serious game sur Mobile porteront sur l'entretien de recrutement, l'entretien annuel, et la négociation avec son banquier. Ces applications seront portées sur la plate forme Proxima Mobile dédiées aux services mobile citoyens.
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18 novembre 2009

VALENCIENNES + LILLE + LES SERIOUS GAME = LES EVIRTUOSES CE LUNDI 23 NOVEMBRE 2009 !

Publié dans général
Anticipant la croissance en Europe du marché des Serious Games, Valenciennes a bâtit ces 3 dernières années une politique volontaire et concertée avec l'ensemble des acteurs de la Région Nord - Pas de Calais centrée sur le secteur des Serious Games. Avec un objectif principal : devenir le territoire leader du serious game en Europe. Rien de moins ... Et avec en toile de fond la création d'une véritable filière dédiée au serious game qui accueillerait des entreprises et leurs projets de serious games, des implantations à Valenciennes et dans la région, mais aussi des emplois qualifiés. Pour cela, la CCIV a mis en place un dispositif d'action assez complet : • Les e.virtuoses (j'ai fini par y venir ...) : cette convention des producteurs de Serious Game invite à Lille l'ensemble des acteurs européens des Serious Games à rencontrer les décideurs des grands groupes et des pouvoirs publics du Nord-Pas de Calais, de France et d'Europe. L'objectif : au travers de conférences, de séminaires et d'ateliers, apprendre, rencontrer et initier les projets majeurs de Serious Games. • La CCI du Valenciennois œuvre à la mise en place d'un pôle industriel dédié au Serious Game qui accueillera dans des conditions optimales entreprises, développeurs, créatifs, divisions et départements des grands groupes dédiés. Il est également prévu la création d'un institut européen du Serious Game, à la fois incubateur de projets, facilitateur de l'industrie et observatoire du secteur.
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18 novembre 2009

SENSIWAVE, LE LOGICIEL SOCIAL D’ENTREPRISE AU SERVICE DES SERIOUS GAME

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Conscio Technologies, éditeur de logiciels de sensibilisation et spécialiste des serious game, annonce la nouvelle version de sa plate-forme Sensiwave qui intègre désormais de nombreuses fonctionnalités pour une plus grande implication des collaborateurs de l’entreprise utilisatrice. Sensiwave est une solution proposée en SaaS, destinée à la mise en oeuvre de campagnes de sensibilisation en ligne. Son interface administrateur permet non seulement de configurer aisément l'ensemble des éléments propres à une campagne de sensibilisation mais met également à disposition des supports attractifs et engageants permettant de faire passer des messages de manière ludique et originale.Cette nouvelle version intègre des fonctionnalités de LSE (Logiciel Social d'Entreprise). Cette option permet, si l'administrateur le souhaite, d'ajouter la possibilité pour les utilisateurs de poster des commentaires sur les saynètes et de les noter, d'ajouter des composants de sondages ou encore de lancer des concours d'anecdotes. Pour en savoir plus : le site de Conscio. Conscio
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5 novembre 2009

APRES LILLE, C’EST AU TOUR DE LA SERIOUS GAME EXPO DE LYON DE DEVOILER SON PROGRAMME DE CONFERENCES !

Publié dans général
Voici donc un aperçu du programme : Évaluer la progression des apprenants Mouna MOULINE (Responsable Développement Compétences Réseau –RENAULT TRUCKS) Rentabiliser un serious game : coût et ROI Christophe CAMPANAUD (Responsable Formation – AXA FRANCE) Une communication interne enfin efficace Brieuc FROMENTIN (Chef de Projet Direction Innovation – GROUPE OXYLANE) 10 points clés pour réussir son serious game Julian ALVAREZ (Chercheur Indépendant LudoSciences / Docteur en Sciences de l’Information et de la Communication) Déployer un serious game Annette PHILIPPAUX (Responsable Méthodologies et Conception de Formation – BNP PARIBAS) Quelles technologies pour mon serious game ? Christophe LOBERT (Responsable du Pôle Médias et Systèmes d’Information de la Branche Automobile- GNFA) Et toujours pour savoir plus, rendez vous sur le site de Serious Game Expo !
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4 novembre 2009

SERIOUS GAMES : LILLE MET LE PAQUET ! RESERVEZ VOTRE LUNDI 23 NOVEMBRE !

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Le 23 novembre prochain, se tient à Lille l’une des principales manifestations européennes dédiées aux serious games : les e-virtuoses 2009. Une occasion unique pour vous de prendre la mesure du boom actuel du serious game. Au programme : Une séance plénière d’ouverture avec notamment l’intervention de Noah FALSTEIN, une des figures internationales du Serious Game (plus de 40 jeux développés), qui partagera son expérience et prodiguera dix conseils pour créer un serious game. 10 ateliers thématiques (Santé, Vente, Ressources humaines, écologie…) avec plus de 60 jeux ou projets de jeux présentés. Parmi ces jeux, des serious game en fonctionnement ou encore à l'état de projet. une bonne occasion de découvrir les lauréats de l'appel à projets gouvernemental qui seront en force à Lille ! Pour en savoir plus : Les EVirtuoses
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