Le Serious Game Blog

ARCHIVE DE LA CATEGORIE 'éducation'

VIP, bienvenue à Paris Orly

Lundi 26 janvier 2009
Hasard ou coïncidence, je regardais hier soir un reportage sur la sécurité dans les aéroports australiens, et ce matin j’ai justement décidé de vous parler d’un jeu disponible sur iPod concernant la sécurité dans les aéroports. Parce que je ne sais pas si vous êtes comme moi, mais se faire ouvrir la valise par des agents qui pensent que vous planquez une Kalachnikov dans votre bouteille d’eau, ça gâche le plaisir du voyage.

Toujours est-il que, grâce à l’application JetSet, disponible sur iPod (et aussi sur Facebook) pour la modique somme de 4.99€, vous pourrez vous mettre dans la peau d’un agent de sécurité aéroportuaire et découvrir combien il est difficile de débusquer des terroristes tout en gérant le flot de passagers qui passent la sécurité.

Et si vous jouez sur votre iPod dans l’un des quelques 100 aéroports listés dans l’application, vous pourrez gagner des souvenirs virtuels uniques et propres à l’aéroport où vous vous trouvez, que vous pourrez partager avec vos amis sur Facebook ou échanger contre du merchandising de JetSet. Trop top.

Et n’oubliez pas de mettre votre iPod aux rayons X en passant la sécurité, sinon vous allez faire bip bip. Avouez que ce serait dommage…


Votre mission si vous l’acceptez…

Vendredi 16 janvier 2009
Lancé par Cap Sciences, le centre de culture scientifique d'Aquitaine, Clim City est un jeu éducatif qui vise à sensibiliser sur le réchauffement climatique et le développement durable.

Pour la ville de Clim City, votre objectif est de 3 ordres :
- Réduire de 75% les émissions de Gaz à Effet de Serre (GES)
- Réduire la consommation d’énergie de 40%
- Augmenter la part des énergie renouvelables de 60%.
Le jeu commence en 2008, et vous avez 50 ans pour accomplir cette mission, imposée par la communauté internationale.

Graphiquement très mignon, le jeu présente en fait la vue aérienne de la ville style cartoon, que l’on peut faire défiler de gauche à droite, de la station de ski au port de pêche en passant par le centre ville, la gare et l’aéroport.

Il s’agit ensuite d’interagir avec les éléments de la ville pour améliorer leur consommation d’énergie et assurer un développement durable.
Pour ce faire vous disposez de points à dépenser chaque tour, un tour correspondant à une année. En fonction de la nature de vos améliorations et de qui elles dépendent, vous dépensez des points PP (Pouvoirs Publics), PE (Entreprises) ou PC (Citoyens).

Il n’est pas possible de tout accomplir en 50 ans et il faut faire certains compromis. Ainsi, certaines améliorations demanderont un changement des comportements qui demande du temps.
Utiliser du biodiesel, ou former les chauffeurs routiers à l’éco-conduite? Installer des panneaux solaires sur la toiture de la gare, ou changer les projecteurs du stade qui consomment trop d’énergie?

Quelques 250 améliorations sont ainsi possibles et pour chacune d’elle, une explication détaillée présente les conséquences, avantages et inconvénients pour vous aider à faire le bon choix.
Atteindre son but est cependant presque mission impossible car comme le dit le concepteur lui-même : « Il est très difficile de gagner, ça fait partie de la prise de conscience ».

En conclusion, une bonne expérience de jeu donc, sympathique et enrichissante. Après avoir fini le jeu, je me suis empressé de recommencer pour obtenir de meilleurs résultats !

Sauvez vous aussi la planète (ou au moins Clim City), en cliquant ici : CLIM CITY

ClimCity

C’est Laurence P. qui va être contente !

Lundi 15 décembre 2008
En ces temps de crise, rien de tel que de se mettre à la place d’un grand patron pour voir combien il est difficile de gérer une boîte.

C’est possible avec Being the Big Boss, un jeu de simulation économique, de gestion d’entreprise et d’entrepreneuriat très ambitieux, et calqué le plus possible sur la réalité. Vous incarnez un PDG dont le but principal est de développer son entreprise (sociétés de services de tous types : marketing, communication, SSII, banque privée.... Sans oublier tout le domaine financier) : vous envoyez des messages, négociez des contrats, passez des ordres. Toutes ces opérations sont instantanément traitées et modifient tous les paramètres de votre société.

BBB est un jeu relativement complexe puisqu’il s’agira pour vous de maîtriser de nombreux paramètres : production, comptabilité, charges, immobilier, raison sociale, informations… Autant vous dire qu’il ne s’agit pas de foncer tête baissée dans le jeu. Heureusement, vous disposez d’un forum où vous pourrez poser les questions utiles et lire l’aide en ligne, mais il est clair que ce jeu n’est pas à la portée de n’importe qui (on vous demande quand même votre niveau d’études dans le formulaire d’inscription !).

Outre la complexité, le 2e frein est financier, puisque pour accéder à toutes les fonctionnalités du jeu et devenir VIP, il faudra verser la somme de 36€ par an. Il est vrai cependant que cet argent servira aussi au financement du développement du jeu en lui-même. Un jeu qui a été développé par Ucaya en technologie Silverlight, et dont la version 1 est sortie le 8 décembre dernier.

Pour vous prendre pour le patron, c’est ICI.


Enquête chez les muchachos

Lundi 24 novembre 2008
Que savez-vous de l’Amérique Latine ? Je veux dire, à part le fait que l’on y parle majoritairement espagnol, que les Incas vivaient dans le coin avec des ponchos et des lamas, et que toutes les Brésiliennes ont des maillots très, très petits ? Si la réponse est : pas grand-chose de plus, vous êtes excusé parce qu’il est vrai que les média ne parlent pas beaucoup de cette région du monde.

Vous aurez cependant une chance de vous rattraper avec Global Conflicts : Latin America. Ce jeu pour ordinateur, disponible aussi en version courte sur le Net, a été réalisé par Serious Games Interactive, la boîte danoise qui avait réalisé un premier jeu sur le conflit israélo-palestinien.

Global Conflicts : Latin America vous permet d’incarner un ambitieux journaliste chargé d’enquêter sur des missions aussi diverses que la pollution causée par les maquiladoras (vous savez, ces grandes usines US construites à la frontière mexicaine) au Mexique, l’esclavage moderne en Bolivie ou la corruption politique au Guatemala. Pour mener vos enquêtes, il faudra interroger différents interlocuteurs, constituer des dossiers et utiliser les preuves adéquates contre les « boss de fin de niveau ».

Si le jeu est pédagogiquement extrêmement intéressant (il peut par exemple être utilisé en cours par les professeurs qui peuvent disposer de ressources spécifiques), le gameplay est assez lassant car le procédé d’investigation est assez répétitif : déplacer son personnage dans un espace 3D, poser des questions à des personnages grâce à un tableau de bord somme toute assez sommaire… Cependant je vous engage vraiment à découvrir la première des 5 missions directement en ligne ou tout au moins en vidéo bande-annonce.


Prendre un Energuy par la main

Vendredi 21 novembre 2008
Après Power Up, Electrocity ou Energyville, voici Energuy. Outre le fait que les organismes qui les ont créés manquent cruellement d’imagination pour leur titre, on voit bien que les Serious Games sont un outil de prédilection dans le secteur de l’énergie.

Energuy, donc, est un jeu centré sur l’énergie et créé par l’Agence de l’efficacité énergétique du Québec. Le principe est simple : vous devez prendre un gars en polo bleu par la main à travers les pièces d’une maison et l’aider à repérer tous les endroits où il pourrait économiser de l’énergie. Il y a 20 items à trouver, et ce en 2 minutes chrono.

Après y avoir joué, je dois dire que Energuy est un jeu « bon élève » : réalisation simple mais efficace (j’ai aimé la jauge de progression et les repères visuels de géolocation), durée limitée mais suffisante pour le message pédagogique à transmettre, graphismes plaisants mais tout ce qu’il y a de plus banal, bilan/corrigé à la fin où on est quand même noté sur 20 comme au bon vieux temps du lycée. Son seul côté original est le mode de contrôle de votre personnage : prendre un mec par la main est assez rigolo, surtout si comme moi vous finissez par vous amuser à le faire se casser la figure…

Jouez-y vite ICI, car Energuy a été créé dans le cadre d’un jeu-concours pour une durée limitée.


Donnons le gouda-treprendre aux étudiants

Mercredi 12 novembre 2008
Non, les Pays-Bas ne sont pas connus que pour les stroopwafel, les hagelslag ou le vla. Et non, les néerlandais ne nous ont pas apporté que Dave, le gouda et les tulipes, ils ont aussi réalisé un bon Serious Game de gestion d’entreprise.

Ce jeu a été créé par un regroupement de neuf collèges du sud des Pays-Bas (le ROC West Brabant) dont l’objectif a été de former 25 000 étudiants répartis dans plus de 50 établissements à la gestion entrepreneuriale au travers d’un jeu dédié.

Entreprise Battle est un jeu multijoueurs en ligne dans lequel les étudiants doivent créer, gérer et maintenir leur entreprise en obtenant un capital de départ de 20 000€ virtuels. L’intérêt du jeu réside dans la concurrence entre entreprises sur un marché unique, et il vous faudra donc une stratégie originale et efficace pour réussir dans cet univers impitoyable. Pour corser le tout, des événements aléatoires viennent ponctuer le jeu qui ont une influence sur le marché.

Pour y jouer, c’est là.


Pour bien vendre (même en temps de crise)

Vendredi 10 octobre 2008
Est-ce que l’on peut apprendre à être un bon vendeur, un bon commercial ? Certains, comme mes parents, diront que c’est inné et qu’un enfant de 8 ans avec un don peut vendre des esquimaux à des Lapons alors qu’un étudiant d’HEC boutonneux et timide ne réussira pas à vendre une bouteille de vin à un ivrogne. D’autres, comme Instruxion et Valueselling, diront plutôt qu’un bon serious game peut aider à transformer un piètre vendeur en commercial brillant.

Cette agence de solutions e-learning et ce cabinet de conseil en solutions commerciales, tous deux originaires du plat pays de Jacques Brel (dont le trentenaire de sa mort a été célébré le 9 octobre dernier, oui je sais on s’en fiche), ont en effet conçu un jeu de formation à la vente, appelé MySelling Skills. Cette formation online est construite en 6 étapes clefs pour une vente réussie. Le principe est simple : à chaque étape, le joueur doit suivre un dialogue en vidéo Flash et répondre à des quiz et autres petits jeux. Si certains des modules sont accessibles directement, d’autres nécessitent une clef de licence à acheter… et illustrent donc LE principe du business : faire de la vente de solutions de vente. Astucieux, non ?

Côté gameplay, la réalisation est plutôt plaisante, elle permet d’aborder de façon dynamique l’univers de la vente. Je trouve cependant que le côté immersif d’un bon serious game est absent de cette formation où le joueur reste avant tout spectateur. C’est dommage, parce que le point central de la vente est plutôt de se mettre en scène et en danger, ce qui n’est pas le cas ici. En résumé, une formation trop théorique pour un domaine très pratique, et ce malgré un support qui permettrait mises en situation et immersivité.

Allez quand même voir MySellingSkills, pour une connexion au site, vous aurez droit à 5 modules gratuits ! Si ça c’est pas une bonne vente…


La vengeance de la souris

Vendredi 26 septembre 2008
Après les Google Earth, Map, Mars et autres, on pouvait se demander pourquoi il n’existait pas encore d’explorateur du corps humain sur le même principe. C’est vrai, quelque chose du style : « Tournez à droite après le duodénum, continuez tout droit le long de la vésicule bilière, arrivée prévue dans le pancréas à 18h28 ». Mais c’est aujourd’hui chose faite grâce au groupe Argosy Publishing, spécialiste de l’animation médicale, qui nous propose Visible Body.

Visible body est un outil gratuit, en ligne, qui permet de décortiquer le corps humain en 3D. Plus de 1700 parties du corps sont représentées ; on peut zoomer, tourner autour, masquer ou afficher les différentes parcelles de notre anatomie. Bref, l’outil idéal pour l’apprentissage du corps humain car ici, pas besoin de bistouri : tout se fait à l’aide d’une petite télécommande de navigation et à la souris. D'ailleurs, les souris tiennent leur revanche : on les disséquait sur table, aujourd'hui ce sont elles qui nous dissèquent sur ordinateur...

Le seul hic : le jeu demande une bonne connexion Internet (chargement un peu long) et n’est prévu que pour Internet Explorer en version bêta. Cependant, l’outil est prometteur et risque de faire de nombreux adeptes en fac de médecine. Pour se mettre à nu, c’est ici.


Origaming sur protéines

Vendredi 12 septembre 2008
Quand le Serious Game se met au service de la recherche scientifique, ça donne Foldit. Foldit ou comment inviter tout un chacun à contribuer à la résolution d’un grand problème scientifique.

Ce nouveau type de jeu vient d’être lancé par David Baker, professeur de biochimie à l’université de Washington. Le principe est simple et complexe à la fois : Foldit propose au joueur de plier des protéines, l’objectif étant de comprendre comment elles se replient. Car si les scientifiques ont réussi à décoder le génome humain, on ne sait pas comment les protéines, qui sont produites par les gènes, sont pliées.

Et c’est bien là la clé d’un nouveau savoir, les formes et les interactions des protéines entre elles ou avec les éléments du corps jouent un rôle majeur en biologie … Ainsi, comprendre les processus de pliage permettrait de fabriquer de nouveaux types de protéines qui n’existent pas dans la nature ou de mieux lutter contre certaines maladies.

Selon Zoran Popovic, l’un des créateurs de Foldit, l’objectif vise même à "changer la manière dont la science est faite, et par qui elle est faite. Notre but ultime est de faire jouer des personnes ordinaires et en faire au final des candidats pour le prix Nobel."

Tournons la page science et regardons du côté du gameplay. Le jeu propose une interface simple et intuitive en 3D. Tout se joue à la souris, et en quelques clics, on plie et replie ses protéines. La bonne idée des concepteurs ? Le joueur a la possibilité de jouer en ligne afin que ses meilleurs scores « de pliages » soient enregistrés et qu'il se classe parmi les meilleurs.

Inutile d’en dire plus, avant de vous lancer dans la CASP, la compétition internationale de pliages de protéines, faites-vous la main dès maintenant sur fold.it !


Il y a certaines choses qui ne s’achètent pas. Pour le reste…

Lundi 18 août 2008
C’était en septembre 2007, il y a près d’un an. Experian, l’une des plus célèbres agences de crédit de Grande-Bretagne (elle fait partie du FTSE 100, le CAC 40 britannique), signait un partenariat avec Caspian Learning, une agence spécialisée dans la création d’environnements pour jeux d’apprentissage en 3D, pour la création d’un jeu sur la gestion du crédit à destination des adolescents et jeunes adultes.

Aujourd’hui, le jeu est sorti. Baptisé Creditability, il permet au joueur d’apprendre non seulement à gérer son budget, mais aussi à louer ou acheter une propriété, à éviter les fraudes et le vol d’identité bancaire, et enfin à demander et maîtriser un crédit. Via un avatar, le joueur se promène dans 4 espaces virtuels différents et de difficulté graduelle (une université, un centre commercial, un studio de télévision et un village) en se dirigeant à l’aide des flèches du clavier. Dans chaque espace, il pourra parler à des personnages et leur poser des questions sur différentes thématiques liées au crédit. Il devra également mener à bien des missions (acquérir suffisamment d’argent pour être éligible pour un crédit immobilier, utiliser sa carte de crédit à bon escient…) pour mettre en pratique ce qu’il aura appris.

Ce qui est intéressant avec Creditability, c’est que le jeu a été prévu pour être utilisé en classe par des élèves du secondaire, et il a d’ailleurs été testé par plusieurs écoles. Outre le jeu en lui-même, disponible gratuitement via téléchargement, ont été créés un manuel pour les enseignants ainsi qu’un pack contenant à la fois des éléments de contenu complémentaires et des animations clef en main à faire en support pendant les cours.

Pour télécharger Creditability, c’est par ICI.