Le Serious Game Blog

ARCHIVE DE LA CATEGORIE 'finance'

Envie de prendre la place du Big Boss ?

Mercredi 14 janvier 2009
C’est ce que propose Simuland, un jeu de simulation et de gestion d’entreprise au tour par tour dans lequel vous êtes le patron de votre entreprise.

Le but est bien entendu de faire prospérer votre entreprise, mais surtout, de la faire croître et dominer le marché en gagnant les parts de marché face aux entreprises rivales ! Car vous n’êtes pas seul... Dans le monde impitoyable de Simuland, vous êtes en compétition avec les autres joueurs, répartis dans différentes parties. Forum, classement des joueurs, chat, tout est fait pour favoriser l’immersion dans la communauté.

Ici pas de flash ou de 3D, mais une interface simple, comparable à un tableau de bord qui permet de gérer tous les aspects de l’entreprise : ressources humaines, investissements, positionnement marketing, stocks, finances, achat des machines de production ou encore investissements immobiliers… Chaque tour de jeu, vous prenez les décisions stratégiques dans chaque domaine.

Enfin qui dit jeu sérieux, dit pédagogie et je ne peux pas terminer en oubliant qu’au-delà du jeu et de la compétition, l’accent est évidemment mis sur cet aspect. Une aide exhaustive est accessible en permanence à chaque étape, pour mieux comprendre chaque objectif, et les facteurs de réussite.

En résumé, une simulation sobre mais efficace qui trouve tout son intérêt à travers la compétition et la communauté de joueurs.

Pour créer votre entreprise et rejoindre la communauté des quelques 13 000 joueurs, inscrivez-vous sur www.simuland.net.
Et si vous êtes motivé pour aller plus loin ou pour soutenir les bénévoles qui ont conçu Simuland, il est également possible de devenir VIP, moyennant un faible coût, afin d’obtenir des options, des informations et des données supplémentaires de jeu.

Simuland

C’est Laurence P. qui va être contente !

Lundi 15 décembre 2008
En ces temps de crise, rien de tel que de se mettre à la place d’un grand patron pour voir combien il est difficile de gérer une boîte.

C’est possible avec Being the Big Boss, un jeu de simulation économique, de gestion d’entreprise et d’entrepreneuriat très ambitieux, et calqué le plus possible sur la réalité. Vous incarnez un PDG dont le but principal est de développer son entreprise (sociétés de services de tous types : marketing, communication, SSII, banque privée.... Sans oublier tout le domaine financier) : vous envoyez des messages, négociez des contrats, passez des ordres. Toutes ces opérations sont instantanément traitées et modifient tous les paramètres de votre société.

BBB est un jeu relativement complexe puisqu’il s’agira pour vous de maîtriser de nombreux paramètres : production, comptabilité, charges, immobilier, raison sociale, informations… Autant vous dire qu’il ne s’agit pas de foncer tête baissée dans le jeu. Heureusement, vous disposez d’un forum où vous pourrez poser les questions utiles et lire l’aide en ligne, mais il est clair que ce jeu n’est pas à la portée de n’importe qui (on vous demande quand même votre niveau d’études dans le formulaire d’inscription !).

Outre la complexité, le 2e frein est financier, puisque pour accéder à toutes les fonctionnalités du jeu et devenir VIP, il faudra verser la somme de 36€ par an. Il est vrai cependant que cet argent servira aussi au financement du développement du jeu en lui-même. Un jeu qui a été développé par Ucaya en technologie Silverlight, et dont la version 1 est sortie le 8 décembre dernier.

Pour vous prendre pour le patron, c’est ICI.


Il y a certaines choses qui ne s’achètent pas. Pour le reste…

Lundi 18 août 2008
C’était en septembre 2007, il y a près d’un an. Experian, l’une des plus célèbres agences de crédit de Grande-Bretagne (elle fait partie du FTSE 100, le CAC 40 britannique), signait un partenariat avec Caspian Learning, une agence spécialisée dans la création d’environnements pour jeux d’apprentissage en 3D, pour la création d’un jeu sur la gestion du crédit à destination des adolescents et jeunes adultes.

Aujourd’hui, le jeu est sorti. Baptisé Creditability, il permet au joueur d’apprendre non seulement à gérer son budget, mais aussi à louer ou acheter une propriété, à éviter les fraudes et le vol d’identité bancaire, et enfin à demander et maîtriser un crédit. Via un avatar, le joueur se promène dans 4 espaces virtuels différents et de difficulté graduelle (une université, un centre commercial, un studio de télévision et un village) en se dirigeant à l’aide des flèches du clavier. Dans chaque espace, il pourra parler à des personnages et leur poser des questions sur différentes thématiques liées au crédit. Il devra également mener à bien des missions (acquérir suffisamment d’argent pour être éligible pour un crédit immobilier, utiliser sa carte de crédit à bon escient…) pour mettre en pratique ce qu’il aura appris.

Ce qui est intéressant avec Creditability, c’est que le jeu a été prévu pour être utilisé en classe par des élèves du secondaire, et il a d’ailleurs été testé par plusieurs écoles. Outre le jeu en lui-même, disponible gratuitement via téléchargement, ont été créés un manuel pour les enseignants ainsi qu’un pack contenant à la fois des éléments de contenu complémentaires et des animations clef en main à faire en support pendant les cours.

Pour télécharger Creditability, c’est par ICI.


Cyber Budget à la sauce américaine

Mercredi 28 mai 2008
Pour fabriquer un bon serious game de gestion du budget de l’Etat américain, la recette est assez simple. Il vous faut :

• Une idée intelligente pour le fond, à savoir faire comprendre les politiques publiques au néophyte, que vous piochez dans un jeu tel que Cyber Budget.

• Un gameplay à la fois simple et ludique, inspiré de Climate Challenge, où il faut prendre des décisions en choisissant un certain nombre de cartes correspondant aux différents thèmes de votre politique budgétaire

• Un système de progression au tour par tour, et une explication ludique sur les avantages et inconvénients de chaque décision, librement adapté d’Electrocity

Le secret pour donner encore plus de plaisir à jouer ? La possibilité de faire votre propre sauce en sélectionnant 3 badges qui détermineront la ligne politique que vous choisissez d’adopter. Puis vous jouez environ 30 minutes à stress doux, et vous obtiendrez à la fin un bilan illustré et pédagogique et une option permettant de comparer vos performances à celles des autres.

Voilà, c’est prêt, vous n’avez plus qu’à déguster votre Budget Hero sans modération !

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La dynamique (Business Game) Deloitte.

Lundi 17 mars 2008
Les business games ont de plus en plus la cote auprès des grandes entreprises. Alors que la grande finale de la 8e édition (déjà !) du L’Oréal E-Strat Challenge aura lieu le 16 avril prochain à Paris, d’autres firmes se lancent dans la compétition online étudiante. C’est notamment le cas de Deloitte & Touche USA LLP, déjà adepte des business games, qui s’est lancé dans la simulation virtuelle avec le Virtual Team Challenge for High Schools (VTCHS), en partenariat avec BrandGames (qui a mis environ un an à développer le projet).

Qu’est-ce que le VTCHS me direz-vous ? En quelques mots, c’est une simulation à destination des lycéens américains, qui se fait en classe et dure 4 semaines. Les étudiants, répartis en équipes de 4, endossent le rôle d’agences événementielles et s’affrontent à différents échelons (classe, école et national) pour organiser un festival. Le but ? Récolter le plus d’argent virtuel à donner à United Way, une célèbre association à but non lucratif. Les 7 équipes gagnantes se verront attribuer une somme rondelette à reverser à l’association. Le VTCHS connaît un grand succès, puisque plus de 5 500 étudiants venant d’une centaine d’écoles à travers les Etats-Unis y participent. Les étudiants sont jugés sur quatre compétences (Ethique, Finances, Business et Prise de décisions) et les équipes jouent lors de sessions qui durent entre 45 et 90 minutes.

C’est donc un projet novateur qui a été lancé par Deloitte qui, soyons clair, n’a pas déployé de tels moyens par pure charité. La mise en place de cette simulation permet aussi à l’entreprise d’entretenir une pépinière de jeunes talents et de faire une campagne de communication sur les joies du métier de consultant.

Pour voir la vidéo de démonstration, c’est ici.


Si j’étais président

Lundi 25 février 2008
Les temps sont durs pour certains présidents en ce moment, mais à leur décharge il n’est pas toujours facile de prendre à la fois des décisions majeures pour le pays et de contenter le bon peuple. Nos voisins d’outre-Manche nous le prouvent au moyen d'un serious game, en nous proposant de nous frotter à la tâche présidentielle sur un dossier épineux : la gestion climatique et écologique. Climate Challenge, c’est son nom, a été développé par Red Redemption pour la BBC. Ce jeu en ligne vous permet d’incarner le président "des Nations européennes" et vous laisse le soin de défaire le nœud gordien de l’écologie. Nœud gordien, parce que tout le talent du président que vous êtes résidera dans l’équilibre entre l’efficacité et la démagogie. Il vous faudra d’un côté prendre les décisions qui s’imposent pour enrayer les menaces climatiques qui pèsent sur le monde (ça c’est le côté Rambo), et de l’autre veuiller à prendre des mesures suffisamment populaires pour conserver votre fauteuil (ça c’est le côté homme politique). Le jeu se complique car il va également falloir ménager vos petits amis des autres aires géographiques lors d’assemblées de négociations, veiller à ne pas vider les caisses de l’Etat, et contenter la presse qui est à l’affût du moindre faux pas pour vous faire tomber (toute ressemblance avec des événements… etc.).

En résumé, être président, c’est pas si facile. C’est ce que montre avec brio ce jeu complet qui permet de se rendre compte de la difficulté à être à la fois visionnaire, populaire et gestionnaire. Pour y jouer, c’est ici que ça se passe.


Bienvenue chez les Barclays

Samedi 31 mars 2007
Un illustre père de famille, à la tête d'une banque non moins illustre, réuni sa progéniture lors d'un solennel repas. Il leur annonce son prochain départ à la retraite et leur confie un défit : le gagnant assurera sa succession. Et c'est un de ces enfants, que la banque Barclays vous propose d'incarner dans ce serious-game des plus originaux. En charge d'un pécule virtuel de 10 000 Euro, il vous faut les placer en bourse en prenant en compte les risques de chaque placement. Un camembert dans lequel vous faites glisser vos investissements symbolise simplement les zones de risques. Et tous les jours, à 8h15 précises, après la clôture des principaux marchés financiers, votre portefeuille est réactualisé. Des évènements aléatoires viennent en plus agrémenter le jeu. D'un point de vue pratique, jouer à la Famille Barclays ne prend que quelques minutes par jour. Plonger dans cette ambiance distinguée et rustique reste un réel plaisir. Saluons donc comme il le mérite ce serious-game publicitaire qui laisse espérer les plus belles choses de ce genre qui se cherche encore.


CYBER BUDGET LE VOICI !

Dimanche 11 juin 2006
On vous l'annonçait depuis quelques semaines : le voici. Nous ne sommes pas déçu, mais pas non plus franchement enthousiastes. Il s'agit d'une honnête production qui a un peu de mal à se sortir des séquences alternant les quiz et les petits jeux Flash. Il y manque peut être un scénario qui aurait eu le mérite de donner un peu de liant à tout celà. Une initiative néanmoins à saluer car il s'agit à notre connaissance du tout premier serious game gouvernemental.

CybBud

Voir le site

CYBERBUDGET LE PREMIER SERIOUS GAME DU GOUVERNEMENTAL EN FRANCE ?

Dimanche 21 mai 2006
Le ministère va très prochainement annoncer la sortie d'un serious game qui va proposer aux internautes de se mettre à la place du ministre en simulant le budget de la France. Beaucoup de responsabilités en perspectives. Plus d'infos dès la publication qui ne saurait tarder sur www.performance-publique.gouv.fr

COMMENT APPRENDRE AUX ETUDIANTS JAPONAIS A SE LANCER DANS LE BUSINESS ?

Dimanche 8 janvier 2006
C'est simple : faites financer un Serious game par l'association des banques du Japon et c'est parti. Résultat : un jeu qui permet de comprendre les bases de la finance et de démarrer sa petite entreprise. Au programme : web entrepreneur, propriétaire de salon de coiffure (j'en connais un qui va se précipiter !) de coffee shop ou encore créateur de mode. Ce jeu est conçu pour durer environ 40 minutes. >Voir le site

bank of japan