Le Serious Game Blog

ARCHIVE DE LA CATEGORIE 'industrie'

Les nouvelles salades de Persuasive Games

Mardi 16 janvier 2007
Bacteria Salad, c'est le doux nom d'une des dernières productions de Persuasive Games. Le concept est simple : on a des champs vides en quantité devant nous, des points de ventes, et des consommateurs avides d'acheter de belles salades et des tomates. Le jeu nous met dans la situation de devoir choisir entre une grosse production agricole, qui potentiellement rapporte beaucoup mais nous expose aux maladies, terrorisme agraire, produits de moindre qualité etc, et une ferme moins ambitieuse où on peut surveiller sa production et incidemment veiller à la santé de ses clients. Les mécanismes du gameplay sont simplistes, mais permettent ainsi à tout un chacun de comprendre le message porté par le jeu en quelques minutes. La devise des créateurs : "persuasion, instruction, and activism". Mais en voilà une définition du serious-game interessante !


AU TRAIN OU VONT LES CHOSES…

Mercredi 20 septembre 2006
Les jeux de gestion en milieu ferroviaire tiennent une place privilégiée dans le genre de la gestion/simulation et touchent un public étonnement grand. Peut être qu’au fond de chacun de nous, il y a un cheminot qui sommeille. C’est certainement également parce que le premier jeu de genre Tycoon, dans les années 90, fut un grand succès créé par Sid Meyer et justement de gestion d’une entreprise de transport ferroviaire. Et le patron de Firaxis nous prépare pour la fin de l'année un remake de son titre : Sid Meier Rail Roads. Il nous faudra, comme de bien entendu, gérer les trains, rails et diverses infrastructures, mais aussi s’occuper avec attention du fret, car la santé de nombreuses industries va dépendre de votre entreprise de transport ferroviaire. On espère un titre complet et accessible comme Sid Meyer sait bien les faire. En parallèle, E.A. a annoncé Railsimulator, qui sortira grosso modo en même temps et qui se concentrera, lui, sur la conduite du train. Nos bon vieux trains électriques vont avoir de la concurrence à Noël.

ECOVILLE … TOUJOURS D’ACTUALITE

Dimanche 6 novembre 2005
Redécouvert par hasard ce jeu de simulation produit par l'Ademe et qui invite à créer une ville en respectant la mission et les objectifs de départ. Totalement conçu en Flash, ce jeu ne rivalise pas avec son modèle (SimCity) mais atteint fort bien son objectif de sensibilisation à l'environnement et à la maîtrise de l'énergie.

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UN DES TOUS PREMIERS SERIOUS GAME INDUSTRIEL

Mercredi 20 avril 2005
Ce jeu produit par Siemens propose aux internautes de jouer et de découvrir les produits Siemens à travers différents écrans d’une ville futuriste. L’utilisation de la 3D est intéressante car les écrans sont soignés. Cependant son utilisation se limite à une fonction de décors car le principe du jeu consiste en fait à répondre à des séries de quizs.

siemens

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