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	<title>Serious-Game.fr &#187; institutions</title>
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	<description>Le Serious Game propose une simulation ludique de toute problématique complexe d'entreprise dans laquelle l'internaute est invité à s'immerger. Le succès du Serious Game se fonde sur les techniques du Persuasive Marketing et privilégie la durée et la qualité de l'échange avec l'internaute. Internet en est le vecteur priviégié en optimisant la disponibilité, l'interactivité et la viralité.</description>
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		<title>MADMUNDO, UN PROJET ATYPIQUE LAUREAT DE L&#8217;APPEL A PROJETS SERIOUS GAME</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 20:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parmi tous les serious game qui se sont pressés au portillon gouvernemental, MadMundo est certainement le seul à se positionner dans le domaine des Grandes causes. Mais ce n&#8217;est pas son seul mérite car MadMundo est également un jeu foncièrement ambitieux qui intègre dans son gameplay les nouvelles techniques du MMORPG et du jeu dans [...]]]></description>
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		<title>VALENCIENNES AFFICHE SES AMBITIONS !</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 07:50:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hal</dc:creator>
				<category><![CDATA[général]]></category>
		<category><![CDATA[institutions]]></category>

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		<description><![CDATA[On en parlait depuis longtemps, mais Valenciennes (plus précisément la CCI du Valenciennois) dans la foulée de l&#8217;appel d&#8217;offres gouvernemental sur les Serious Game, a publié à son tour son appel à projets afin de soutenir les créations régionales dans ce domaine. Le financement pourra atteindre jusqu&#8217;à 50% du coût total du projet. Cette aide [...]]]></description>
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		<title>«Achetez mon Serious Game, il est frais il est beau !»</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 10:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[général]]></category>
		<category><![CDATA[institutions]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a les marchés aux puces, les marchés de Provence et les Georges marchés (à Champigny sur Marne). Mais figurez-vous qu’il y a aussi des marchés pour Serious Games. Pourquoi n’y a-t-on pas pensé avant ? On peut bien acheter de l’air respiré par Brad Pitt sur Ebay, pourquoi pas un avatar ou un [...]]]></description>
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		<title>Da Visite Code</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 15:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[éducation]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous vous avions déjà parlé des initiatives de nos amis québécois concernant la découverte ludo-éducative virtuelle de musées. Après Pointe-à-Callière, c’est aujourd’hui au tour du Musée de la Civilisation à Québec de nous faire découvrir l’histoire de la Nouvelle-France au travers de la visite virtuelle de trois lieux emblématiques du Québec : le Manoir Mauvide-Genest, [...]]]></description>
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		<title>Cyber Budget à la sauce américaine</title>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2008 13:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[finance]]></category>
		<category><![CDATA[institutions]]></category>
		<category><![CDATA[politique]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour fabriquer un bon serious game de gestion du budget de l’Etat américain, la recette est assez simple. Il vous faut :
• Une idée intelligente pour le fond, à savoir faire comprendre les politiques publiques au néophyte, que vous piochez dans un jeu tel que Cyber Budget. 
• Un gameplay à la fois simple et [...]]]></description>
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		<title>Ô Canada, terre de nos aïeux</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 13:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[général]]></category>
		<category><![CDATA[institutions]]></category>
		<category><![CDATA[éducation]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour ceux qui croient que Jacques Cartier est le fondateur d’une célèbre maison de joaillerie, ou que René Lévesque est le mari de Céline Dion, je vous conseille quelques petits jeux qui vont vous faire capoter ben raide. Pointe-à-Callière, le musée d’archéologie et d’histoire de Montréal, a en effet créé (en partenariat avec Créo inc. [...]]]></description>
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		<title>Palu, pas pris</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[santé]]></category>

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		<description><![CDATA[Un enfant meurt toutes les 30 secondes de la malaria. C’est pourquoi l’ONU a souhaité faire prendre conscience de l&#8217;effort mondial nécessaire pour lutter efficacement contre le paludisme qui touche encore 40% de la population mondiale, en instaurant l’an dernier une Journée Mondiale du Paludisme. Cette journée spéciale aura donc lieu pour la première fois [...]]]></description>
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		<title>Serious Games et pouvoirs publics</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 18:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[politique]]></category>
		<category><![CDATA[réflexions]]></category>

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		<description><![CDATA[En passant devant le Ministère de la Crise du Logement, rue de la Banque à Paris, je me suis dit que l’Etat ne jouait pas pleinement son rôle face aux grands enjeux du XXIème siècle. En ce qui nous concerne, c’est-à-dire les serious games, force est de constater que les pouvoirs publics sont encore frileux [...]]]></description>
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		<title>Pays de Graal</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 23:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emmanuel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A la poursuite de l’Elixir de Jouvence vous permettra de partir à l’aventure à travers le pays pour faire le plein de bonne humeur, découvrir la langue et la culture galloises, et vous mettre en bonne forme physique. Le but du jeu est officiellement de partir à la quête de l’élixir de jouvence qui donnera la jeunesse éternelle à quiconque le boira, et plus officieusement de découvrir les richesses de Cymru en faisant évoluer son avatar.  ]]></description>
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		<title>Un advergame pour musée !</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 10:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pim</dc:creator>
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		<category><![CDATA[éducation]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos amis anglais sont des visionnaires. Et pas seulement parce qu&#8217;ils ont compris que l&#8217;avenir de l&#8217;homme était dans la jelly, mais également car ils ont créé un serious-game pour attirer les adolescents au musée, plus précisément à l&#8217;exposition Launchpad, qui ouvrira ses portes dans quelques jours au London&#8217;s Science Museum. Cette manifestation a pour [...]]]></description>
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