Le Serious Game Blog

Archive du mois de août 2006

UN MASSACRE A LA TRONCONNEUSE ECOLO

Mercredi 9 août 2006
Et non, ce n’est pas une adaptation Flash du célèbre Donkey Kong d’antan… C’est un jeu commandité par la Rainforest Foundation dans le but de sensibiliser les visiteurs à la défense des forêts tropicales. Nous y dirigeons un petit singe qui court, saute, plonge, bref sue sang et eau, pour esquiver d’affreuses tronçonneuses volantes et d’immondes rondins de bois roulants. Alors on se concentre, car ce n’est pas simple, et puis on s’énerve aussi, car la maniabilité de la bête est plus qu’approximative. Au final, on en oublie trop vite le message écolo, noyé dans un gameplay trop vu, au lieu d’être au centre d’un jeu qui serait au service de l’idée. Cliquez ici pour faire sauter le singe.

IN A NEW WORLD OF VIOLENCE : IN SYNC CHALLENGE

Mercredi 9 août 2006
Au top des préoccupations occidentales, ce très joli Serious Game, réalisé pour la société d’assurance Travelers, saute à deux pieds dans la marre de l’insécurité stagnante. A travers une quinzaine de petites épreuves, vous aurez à organiser la lumière extérieur d’une maison pour qu’aucun chemin d’accès ne soit dans l’obscurité propice à l’entrée d’indésirables, reconnaître les dangers pour un enfant dans une cuisine, ou encore gérer le placement de la signalétique anti-incendie et les issues de secours d' une entreprise. Au terme du parcours, le jeu vous invitera à prendre contact avec un agent de l’assurance qui vous conseillera à n’en pas douter cette très belle alarme qui, comme on vient de vous le prouver, fait cruellement défaut à votre pavillon. Ca se passe ici, et ne serait-ce que pour l’aspect technique, l’expérience vaut le détour.

MINI BUSH

Mardi 8 août 2006
Voici deux petits jeux, que dis-je, des « à peine » jeux, qui montrent jusqu’à quelles extrémités, certains « anti-Bush » poussent leur créativité. Si l’intérêt ludique reste en soit très limité, ils rentrent en revanche parfaitement dans la catégorie des petits programmes qui procurent quelques secondes (ou minutes pour les fans) de plaisir idiot. Dans le premier des deux, vous devrez masser trois augustes chefs d’états en agitant frénétiquement la souris, et est trouvable ici. Le second « jeu » permet de découvrir la technologie Ragdoll, pour ceux qui ne connaissent pas, et peut avoir un parfait usage de boule anti-stress. C’est ici que ça se passe.

QUE DE VOILES SE DEVOILENT!

Mardi 8 août 2006
Virtual Skipper 4 est sorti il y a déjà quelques mois sur PC et nous nous devions d’en parler ici, ne serai-ce que pour lui rendre hommage. Naviguant en solitaire, dans un genre où la concurrence s’est échouée voilà des lustres, ce jeu est un simulateur de régates de grande classe. L’incroyable qualité graphique du Soft intriguera l’œil profane, et vient renforcer les très bonnes sensations de navigation à voile, ce qui finira de convaincre le passionné. Pour les sceptiques qui ne croiraient pas que l’image ci-dessous est un screenshot, même pas retouché sur Photoshop, allez voir le site !

MEDAL OF HONOR VS LE MEMORIAL DE CAEN

Mardi 8 août 2006
Un épisode de la série des Medal Of Honor débarque sur la PSP de Sony, portage d'un des plus grand succès vidéo-ludique PC. Puisque ce volet, sobrement intitulé : MoH Heroes, reprend en partie l’excellent : MoH Débarquement Allié de 2002, arrêtons nous sur ce soft, bien qu'il ne soit pas, à priori, un Serious Game. Ce jeu grave pourtant, dans l’esprit du joueur, des images de la Seconde Guerre Mondiale, tout aussi efficacement que le ferait un bon documentaire, ou encore le brave Soldat Ryan. Alors pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi tant de soldats américains ont dû être suivis psychologiquement après la « guerre des haies », ou pour ceux qui croient qu’ El Alamein est une pizza tomates - merguez, courrez vous le procurer. Voir le site de l'éditeur de la série

WORLD OF MAMLUKS

Mardi 8 août 2006
Africa est un MMORPG : jeu de rôle massivement multijoueur pour les profanes. Mêlant Histoire et contes et légendes traditionnels, ce jeu nous emmène dans les contrées de l’Afrique médiévale, alors qu’au Nord et au Sud du Sahara émergent cités et royaumes merveilleux. A dos de dromadaire vous traverserez le désert et de vastes savanes pour aller commercer avec le monde arabe ou encore l’Inde lointaine. Façonnez votre destin, de l’humble potier au féroce chasseur, sans oublier que tout village se doit d’avoir son sorcier, ses musiciens et danseurs. A ce propos, on nous promet justement un système de musique très poussé qui laisse la possibilité aux joueurs de composer sur des instruments traditionnels et d’époque. Encore de longs mois à attendre pour essayer ce jeu qui s’annonce d'ors et déjà comme un merveilleux voyage. Saluons en tout cas l’initiative des développeurs, de mieux faire connaître la culture de ce continent trop souvent oublié, grâce à ce jeu qui a reçu le prix du MMO Game le plus innovant de l’E3 2006. Voir le site

NINTENDO S’FAIT VERMEIL

Vendredi 4 août 2006
Le Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel Age a votre cerveau ? sorti sur DS, s’adresse en priorité aux personnes âgés, un marché encore vierge et qui ne risque pas de décroître. Nintendo nous assure en effet de l’efficacité de son soft pour développer la mémoire et la réactivité du joueur, pour preuve, des hôpitaux au Japon en auraient même acheté des lots. Le cerveau de nos aînés retrouvera sa vigueur et sa fraîcheur d’antan, si tant est qu’ils s’exercent régulièrement. La firme japonaise organise d’ailleurs des opérations de promotion du jeu, comme récemment au centre Solera, près de Las Vegas, où toute la population est âgée d’au minimum 55 ans. Le concept en tout cas fait fureur : 2 millions d’exemplaires vendus rien qu’au Japon, une suite en préparation et déjà des concurrents comme Cérébrale Académie. Voir le site

PEUT ON S’AMUSER DE TOUT?

Vendredi 4 août 2006
Sans vouloir épiloguer sur une possible déontologie du joueur, il s’avère que le Super RPG Columbine fait débat. Le programme vous glisse dans la peau des responsables du massacre du lycée Columbine en avril 1999, sur le mode du jeu de rôle. Le but de l’expérience est donc éminemment psychologique, puisque las de la diabolisation aveugle des deux auteurs de la tragédie, les développeurs ont voulu faire comprendre au joueur, que loin d’être des monstres, ces deux adolescents sont d’une certaine manière, également des victimes de Columbine. Le jeu fut reçu avec passion, enthousiasme, dégoût ou haine, ce que nous voir invitons à suivre sur le site, et particulièrement le forum.

PAS D’OBJECTION?

Jeudi 3 août 2006
Qu’il fait rêver ce monde palpitant, même si parfois sordide, des avocats et des grandes affaires criminelles! Si le thème nous est familier au cinéma, c’est une petite révolution dans le monde vidéo–ludique que ce Phoenix Wright Ace Attorney. Grands procès, enquêtes trépidantes, interrogatoires en finesse, recherche d’une faille dans un témoignage … Tout ceci est désormais possible sur DS grâce à ce jeu au Gameplay novateur, unanimement salué par la critique. Voir le site P.Wright

BEAU COMME UN CAMION

Jeudi 3 août 2006
Hard Truck Tycoon vous plonge à la tête d’une petite entreprise de transport routier dans les années 1960 aux Etats-Unis. Comme tous les jeux de type Tycoon, la gestion est au cœur du gameplay. Ainsi vous vous occuperez du recrutement du personnel, de l’achat des véhicules, de la construction d’infrastructures (etc.), tout en surveillant les fluctuations du marché. Le jeu est prévu pour Septembre 2006 et annoncé sur PC à 40€ environ. Les possibilités en terme de gestion ont l’air complètes, mais on peut d'ors et déjà déplorer la faible qualité graphique du soft. Pour en savoir plus...