Le Serious Game Blog

Archive du mois de juillet 2007

Avec Nanny, ça déménage !

Lundi 23 juillet 2007
Avez-vous la moindre idée du désordre envahissant qu'une famille peut causer ? C'est un peu confus ? Alors Nanny Mania est là pour vous remettre de l'ordre dans les idées !
Ce jeu de Gamenext vous propose d'incarner une gouvernante au coeur d'une famille qu'il faudra bichonner. Vous commencez avec un seul bébé, mais la famille ne tarde pas à s'agrandir, et la difficulté aussi ! Garder la maison propre, préparer le dîner, faire la lessive, s'occuper des enfants et gérer toutes sortes d'ennuis, tel est le défi que vous lance Nanny Mania !
A découvrir sur son site officiel.

Nanny Mania

Sois fier d’être un Sam mon fils !

Vendredi 20 juillet 2007
Sortez-Revenez est un jeu sponsorisé par la Sécurité Routière. Il a pour but de sensibiliser notre jeunesse ingrate et décadente aux méfaits de l'alcool au volant. Pour ce faire, on vous propose donc d'incarner un de ces jeunes justement, dans un jeu en 3D isométrique évoquant irrésistiblement les Sims. C'est son anniversaire et ce « jeune » organise une fête pendant que ses parents sont absents du domicile familial. Depuis les courses jusqu'à la séparation, vers 4 heures du matin, vous aurez à vous occuper de votre petite sauterie : gérer au mieux l'ambiance pour éviter que cela vire à l'orgie de sexe et d'alcool, ou à l'inverse que l'on sombre dans la morosité puritaine. Le temps de jeu est rythmé par des énigmes très dans l'ambiance : s'occuper d'un voisin rabat-joie, nettoyer la disgracieuse tâche de vomi sur le canapé...
On peut également répondre à plusieurs questions très « code de la route », qui permettent d'obtenir des points de persuasion, utiles pour convaincre un camarade et donc résoudre certaines énigmes. Le jeu prend tout son sens à partir de trois heures du matin où, armé d'éthylotestes, on passe en revu les invités. Le co-voiturage s'organise automatiquement quand c'est possible, autrement on ne peut que conseiller à l'éméché de rentrer à pied, en taxi, ou encore lui offrir un petit coin de moquette où cuver en paix. Le jeu en lui même n'a qu'une portée ludique très limitée. Le trame est très directive : les choix auxquels on est confronté se résument à : ne rien faire ou jouer le jeu. On peut regretter de ce fait l'impossibilité de gérer dès le début qui seront les « Sam », de prévoir et penser le retour de chacun. Toutefois le point fort du jeu est de montrer qu'il est tout aussi « normal » et même louable de ne pas boire pour pouvoir ramener ses petits camarades en toute sécurité. Les adolescents ne touchant pas à l'alcool se voient encore trop souvent exclus, moqués par leurs amis, on ne peut donc qu'applaudir toute initiative visant à inverser cette tendance. Sortez-Revenez est disponible en deux versions (courte et longue). Voir le site officiel.

Fitness sur Wii

Lundi 16 juillet 2007
Perdre du poids en jouant ? Wii c'est possible ! Nintendo vient de l'annoncer, Wii Fit viendra nous faire maigrir en 2008 !
Le jeu sera accompagné d'une balance sans fil qui mesure séparément le poids de chaque pied. Celle-ci sera mise à contribution pour effectuer un suivi de votre poids, mais aussi pour les nombreuses activités proposées, telles que la danse, le hula hoop, les pompes... mais aussi le football et le ski ! La Wii se félicitait déjà d'inciter les gens à bouger devant leur télé, mais maintenant c'est indéniable.
Une bonne initiative de la part de Nintendo qui plaira à toute la famille. Seul point négatif : le porte monnaie va maigrir lui aussi...
A découvrir sur le site de l'E3 2007 de Nintendo.

Wii Fit

Un jeu, un message…

Jeudi 12 juillet 2007
Depuis quelques années, l'utilisation du jeu vidéo comme média porteur de messages est en plein essor. Les serious game, les jeux à vocation publicitaire, ou même les jeux vidéo "classiques" sont devenus la proie des industriels, qui voient là un formidable moyen de promouvoir leurs produits... Cependant, pas de panique ! Cet aspect du jeu ne sert pas toujours à des fins commerciales car, ne l'oublions pas, les jeux éducatifs font partie des moyens les plus efficaces pour apprendre !
A travers son livre, "Persuasive Games", Ian Bogost nous invite à découvrir la puissance du jeu dans sa capacité à persuader le joueur à son insu.
Pour en savoir plus, visitez le site officiel.

Persuasive Games

La RATP contre-attaque

Lundi 9 juillet 2007
Lassée des fraudes et dégradations permanentes que subissent les métros parisiens, la RATP a mis en place en fin d'année 2006 une campagne judicieusement nommée "objectif respect". Grandes affiches avec animaux à l'appui, ils essaient de prouver que les parisiens ne sont pas des bêtes...
Le site web mis en place pour l'occasion nous propose un petit jeu flash, intitulé "Frauder n'est pas jouer", dans lequel on incarne un jeune fraudeur qui essaie d'échapper aux contrôleurs. L'initiative est amusante, malheureusement deux parties suffisent pour s'apercevoir qu'il est totalement impossible de gagner.
Inutile de préciser que la RATP n'a pas du tout l'intention de laisser au visiteur le moindre espoir de réussite dans cette entreprise. On comprend bien, mais quel intérêt de jouer à un jeu où l'on ne peut pas gagner ?
Malgré tout la réalisation est agréable, et le site propose une multitude de petits documentaires, cartoons et quizz.
A essayer sur le site officiel.

De la gestion hospitalière avec Hospital Tycoon

Vendredi 6 juillet 2007
Petit dernier de la série des Tycoon, Hospital Tycoon nous propose enfin une suite à l'excellent Theme Hospital.
Après 10 ans d'attente, c'est Deep Red Studio qui s'y colle. Hospital Tycoon vous propose de gérer un hôpital qui accueille des patients pas tout à fait comme les autres. Eternuements explosifs, vieillissement prématuré, folie du singe, cannes de golfe tordues autour du cou, voici les maladies que vous devrez soigner à l'aide de votre équipement tout aussi loufoque.
Le jeu paraît assez prometteur, malheureusement il a un goût amer de fini à la va-vite. Alors que l'équipe de développement s'est attachée à ajouter une couche de gestion relationnelle entre le personnel soignant, ce qui s'avère finalement sans intérêt, le jeu souffre de nombreux bugs très gênants. C'est bien dommage car cela le rend quasiment infinissable et gâche l'expérience ludique.
Au final Hospital Tycoon déçoit en simulant une parodie maladroite d'Urgences, alors qu'il avait le potentiel pour devenir un bon jeu de gestion hospitalière, digne de Theme Hospital.
Vous pouvez visiter le site officiel ici.

Hospital Tycoon

Opération Anti-PedoPriest

Mercredi 4 juillet 2007
Le Vatican vous charge de couvrir les prêtres pédophiles afin de leur éviter la prison. Voici le principe de Operation PedoPriest, un jeu relativement difficile, mais qui vaut le détour...
Lancé sur le net le 23 juin dernier par le collectif italien Molleindustria, Operation PedoPriest est un jeu flash qui veut dénoncer les actes du Vatican consistant à étouffer les affaires de pédophilie au sein de l'église catholique. En effet un documentaire sur le sujet a déjà été diffusé sur la BBC en Grande-Bretagne, et a provoqué beaucoup de controverses avant de paraître en Italie. Les créateurs se sont alors lancés dans la conception d'un jeu afin de ne pas laisser le sujet tomber dans l'oubli. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ont réussi ! Le jeu a déclenché une telle polémique au sein du gouvernement italien qu'il vire à l'affaire d'état.
Operation PedoPriest est désormais interdit en Italie, mais vous pouvez y jouer sur des sites étrangers comme newgrounds.com.

Operation PedoPriest