Le Serious Game Blog

Archive du mois de septembre 2007

They need you !

Dimanche 30 septembre 2007
On l'évoquait il y a quelques jours et l'actualité permet aujourd'hui de combler cette lacune, voici America's Army. Concordant à la définition littérale du Serious-Game, c'est certainement le jeu du genre au plus large succès. C'est un jeu totalement gratuit, dont le but avoué est de recruter le jeune désoeuvré dans les rangs de l'armée américaine. Sous les atours d'un FPS classique, America's Army mêle un certain réalisme, il faut bien donner au jeune bidasse l'impression du « comme si vous y étiez », et une forme de guerre édulcorée, complètement désincarnée pour ne pas effrayer.
Vous l'aurez compris, ce jeu vidéo est tant un cas d'école qu'un cas de conscience. America's Army vient de fêter ses 5 ans d'existence et ses 40 millions de téléchargements. En outre, les créateurs viennent d'annoncer le portage du jeu sous forme de bornes d'arcade. On remplace ainsi le traditionnel couple clavier-souris par de seyantes répliques d'armes à feu en plastique, renforçant l'immersion. Les États-Unis vont ainsi retrouver les outils de propagandes pour l'armée dans les bars, comme au bon vieux temps. Il ne reste plus qu'à intégrer un formulaire permettant signer pour quelques années de services, directement en jeu. Enfin dernière nouveauté d'un goût discutable, des vétérans des guerres du Golf et du conflit en Afghanistan on eu l'immense privilège de se faire modéliser et trouvent ainsi un rôle dans le jeu. Americ'as Army, un jeu qui intrigue autant qu'il fait grincer des dents, à découvrir et télécharger sur son site officiel.

BMW : un advergame à gros budget

Jeudi 27 septembre 2007
Parmi les nombreux advergames des constructeurs de voitures, voici BMW M3 Challenge, un excellent jeu de course de voiture commandé par le constructeur pour promouvoir son tout dernier modèle : la M3. On quitte ici les habituels jeux Flash pour un produit très proche de ce qui se fait de mieux en simulation de course automobile commerciale. Et pour cause, les développeurs derrière ce jeu sont de talentueux petits gars ayant participé au développement de la série des GTR et de GT Legends, tous, unanimement salués par la critique spécialisée. BMW M3 Challenge nous propose donc une réalisation de qualité (même si on reste très loin du dernier moteur graphique de pointe) et une excellente sensation de conduite. Le jeu reste d'ailleurs assez exigeant et demandera aux néophytes du genre un certain temps d'adaptation, ne serai-ce que pour passer le premier virage.
BMW M3 Challenge demeure malgré tout un advergame. La marque y est présente partout. On ne peut évidemment que conduire différentes versions du dernier modèle du constructeur. Et même après plusieurs tonneaux, votre voiture restera intacte, aussi rutilante qu'en sortant du garage. Le jeu est de plus gratuit. Il vous suffira de télécharger ses 350 Mo pour en profiter. Sachez d'ailleurs qu'un PC de moins de 4 ans normalement constitué devrait pouvoir le faire tourner. BMW nous propose donc un advergame de très haut niveau qui a du bien amputer son budget communication. A télécharger sur le site officiel, après inscription.

Mange sainement, Amérique !

Mercredi 26 septembre 2007
Eat better America est un organisme qui, comme son nom l'indique, tente de promouvoir une alimentation saine, légère et équilibrée au pays de Mac Donald's. Par tous les moyens, son site essaye de vous mettre en contact avec d'appétissantes recettes de cuisine, toutes « bonnes pour la santé ». Pour ce faire, ils ont trouvé un moyen diablement efficace et amusant mais surtout, parfaitement idiot. Grand promoteur de l'humour idiot comme technique marketing et de transmission, je ne pouvais qu'adhérer complètement.
Le jeu débute par le choix des armes : trois plats appétissants et équilibrés, disposant chacun de caractéristiques d'adhérence et de précision. Puis, désignez un adversaire. Le terrain de jeu est un livre de cuisine présentant un menu, avec la recette du plat que vous avez choisi comme arme, accompagné d'une entrée et d'un dessert, tout aussi équilibrés. Vous piochez la nourriture sur les appétissantes photos à l'écran et en bombardez votre adversaire, qui se balade sur la page et qui lui aussi, vous le rend bien. C'est admirablement réalisé et franchement amusant. The Good food fight est à consommer sans modération.

Prendre un enfant par la main…

Lundi 17 septembre 2007
Enfance et Partage est une association dont le but éminemment louable est de protéger les enfants de toute maltraitance. L'organisation effectue un important travail de sensibilisation auprès de nos chères têtes blondes. Contre deux euros, Enfance et Partage vous propose un CD-Rom assez complet adressé aux enfants, avec un cours de droit simplifié, quoi faire en cas de problème et enfin des jeux dans lesquels l'enfant met en pratique ce qu'il a appris.
L'association propose en outre trois petits jeux gratuits sur son site Internet. Toujours à destinations des petits (à plus de 13 ans votre enfant aura l'impression qu'on le prend pour un demeuré) ces applications flash conservent ce seul et même but : sensibiliser. S'il paraît difficile de critiquer l'idée, en pratique ces jeux sont très médiocrement réussis. En premier lieu le jeu de l'oie n'apporte quasi-aucune information. La majorité des cases sur lesquels on peut tomber se cantonnent à : « avancer de trois cases », « retourner au départ »... Et comme tout (du lancer de dé au déplacement) est automatisé, on s'ennuie très vite. Dans un second temps, le Quizz est... un quizz. Rien de bien original ici mais la démarche reste importante et le questionnaire est suffisamment riche pour permettre aux parents de juger si leur enfant a bien acquis certains réflexes salutaires.
Enfin le site propose un petit jeu d'action peu recommandable. L'histoire surf sur la vague des spots télévisés entretenant les parents dans une phobie irraisonnée du t'chat : votre amie est sur un de ces salons de discussion, sans pseudonyme, crie à la volée son âge, son adresse et celle de son école et en vient à accepter le rendez-vous d'un inconnu, un méchant pervers qui la kidnappe. Vous sautez sur votre skateboard et partez à sa rescousse, esquivant requins ou ogres envoyés par le vilain. Très peu marrant, difficilement jouable et, passé l'animation d'introduction, dénué de tout message ou enseignement, ce jeu rate son coup. Il est en outre sponsorisé par Intermarché, à un point tel qu'il se justifie plus en tant qu'advergame pour la marque, qu'en tant que porteur d'un message pour les enfants. Dommage.
Vous pouvez essayer ces trois jeux sur le site officiel d'Enfance et Partage, mais aussi y commander le CD-Rom, au contenu évidemment plus riche.

Ground Truth : le jeu de la NSA

Lundi 17 septembre 2007
L'armée américaine était déjà bien connue pour son implication dans la création vidéo-ludique. America's Army, pour ne citer que lui, se trouve à la confluence entre entraînement virtuel pour les troupes et outil aussi efficace que polémique, de propagande pour cette institution. C'est au tour de la NSA, la bien connue agence de sécurité nationale américaine, de se lancer dans le développement d'un jeu très ambitieux. Baptisé Ground Truth, il a pour but d'enseigner au joueur comment réagir de manière intelligente, rationnelle et sans paniquer, en cas de menace terroriste ou de catastrophe naturelle. Idéalement, si Ground Truth réussi à toucher une audience suffisamment large, il devrait permettre de minimiser les pertes humaines en cas de catastrophe majeure. Le joueur se voit ainsi catapulté à la place du décideur, face à un événement donné, devant organiser les secours, gérer les mouvements de foules...
Doté d'un budget de 600 000 $, ce qui est énorme pour un serious-game mais très peu comparé aux autres productions vidéo-ludiques commerciales, le développement du jeu a débuté il y a près d'un an dans le laboratoire national de Sandia. Ground Truth est malheureusement prévu pour être distribué commercialement, ce qui limitera très certainement son impact. On en sait encore que très peu sur ce jeu. Espérons juste qu'il sera pleinement sérieux et exempt de toutes les névroses malsaines de l'Amérique blessée de l'après 11 septembre. On vous en reparle dès qu'on en sait plus, particulièrement lorsqu'on aura pu mettre la main sur une version jouable. Vous trouverez dans la vidéo ci-dessous, extraite de Fox News, un bref aperçu du gamplay et une interview de la scientifique, chef du projet.

The Blob : repeindre Utrecht

Samedi 15 septembre 2007
The Blob, ou dans sa version originale, De Blob, est un jeu indépendant développé par les étudiants de l'école d'art d'Utrecht, aux Pays Bas. La municipalité avait lancé une commande pour faire la promotion des multiples rénovations en cours, du centre-ville.
C'est ainsi que The Blob est naît. Le travail des développeurs est pour le moins admirable, mêlant gameplay original et addictif et deux niveaux de messages informatifs. Vous incarnez le Blob, une sorte de créature gélatineuse dotée de la capacité d'absorber les couleurs. Vous vous baladez dans une modélisation 3D de la ville d'Utrecht, telle qu'elle sera d'ici une dizaine d'année, à la fin des lourds travaux de rénovation. Seulement, les décors sont bien gris. A vous de tout repeindre grâce aux couleurs que vous absorbez des passants. Et particulièrement il convient de « colorier » les 17 bâtiments historiques de la ville. Il faudra souvent faire des mélanges de couleurs pour en obtenir d'autres.
Le tout se contrôle aisément à la souris, les enfants peuvent très facilement s'amuser après quelques petites minutes d'adaptation. Enfin la réalisation est tout à fait valable pour un jeu disponible gratuitement et tenant dans 100 petits Mo. The Blob est un jeu riche, passionnant et intelligent, à télécharger sur le site officiel. Le concept est tellement séduisant que THQ (gros éditeur de jeux vidéo) vient d'acheter les droits du jeu pour en développer des versions commerciales sur les consoles de Nintendo, la Wii et la DS.

Deux jeux écolos de plus !

Samedi 8 septembre 2007
Planete précieuse est un site comprenant deux petits jeux visant à sensibiliser le public à l'écologie. Développés pour l'Ademe (Agence de l'environnement et de la maîtrise de l'énergie) il y a de ça déjà quelques temps, on peut dire qu'ils accusent leur âge. Dans un premier temps, Ecoville vous propose de bâtir une ville. Très simple, certainement trop, on se contente de placer habitations, déchetteries et centrales électriques, selon les besoins. Des recherches permettent de passer aisément aux énergies renouvelables et des campagnes de communication entraînent les bénéfiques changements de comportement de votre population. Le chemin est tout tracé, on ne ressent aucune difficulté, même budgétaire et c'est fort dommage. Essayer Ecoville.
Réflexe planétaire, le second jeu, est mieux pensé. S'adressant clairement à un public jeune, vous incarnez un enfant et faîtes avec lui le parcours de votre chambre, au réveil, à l'école. Toutes les pièces de votre maison recèlent de petites actions à effectuer pour éviter tout gaspillage : bien fermer un robinet, éteindre les appareils électriques en veille, jeter les déchets dans les bonnes poubelles... Très court, le jeu se conclue sur un récapitulatif des gestes bons ou mauvais accomplis et une explication des réflexes à acquérir. Jouer à Réflexe Planétaire.

L’advergame culte Biactol !

Samedi 8 septembre 2007
Grand classique de l'advergame, puisqu'il est en ligne depuis maintenant deux ans, Surfin'Biactol est un peu un cas d'école. Très fun à jouer, ce jeu de Snowboard est une grande réussite. Dans un premier temps, Biactol avait lancé une compétition avec prix à gagner pour les meilleurs joueurs. L'intérêt du gameplay et la qualité technique du titre ont fait le reste. Ajourd'hui, Surfin'Biactol est présent sur quasi tous les sites proposant des jeux Flash, il fallait donc, pour lui rendre justice, qu'il ait également sa place chez nous aussi. Alors bien entendu, on ne trouve dans ce jeu aucun message éducatif ou même un tant soit peu intelligent. Le but marketing tend plutôt à faire passer Biactol pour « cool ». Et avec un jeu aussi fun, c'est plutôt réussi. Et être « cool », pour une marque qui s'adresse avant tout aux ados, c'est déjà un grand pas. A essayer sur le site officiel.