L’analyse des tendances du marché des serious games, et des jeux vidéo au sens large.
Playful Culture est une jeune startup qui conçoit et commercialise des ateliers ludo‐éducatifs, qui stimulent les sens des élèves d’école…
L’analyse des tendances du marché des serious games, et des jeux vidéo au sens large.
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« Puis-je prendre ces médicaments ? » Les scandales sanitaires récents comme celui de la Dépakine avec plus de 7000…
Objectif Prévenir, soigner les maladies respiratoires à virus, à ses débuts, en attendant la découverte d’un médicament ou d’un vaccin…
Lors de son allocution le 12 mars dernier, le président de la république à annoncer la fermeture des écoles en…
DILORAMES-R3 est un serious game d’information et d’orientation ayant pour sujet les métiers du sport. « DILORAMES » est l’acronyme de “Dispositif…
Aujourd’hui notre premier objectif est de diminuer nos impacts néfastes sur Terre. Pour cela on essaye de sensibiliser un maximum…
Aujourd’hui le monde s’urbanise rapidement ce qui créer beaucoup de pression sur les villes et leurs problèmes de mobilité. Les…
Eiffage révolutionne ses séminaires avec Urban Gaming Urban Gaming, le spécialiste de la gamification collective en présentiel de nouvelle génération,…
Les Serious Games : récréation ou instrumentalisation managériale ? Le jeu est sur le devant de la scène depuis plus…
Le 23 mars dernier le CeBIT (salon informatique d’Hanovre), accueillait la 10e édition de la Serious Game Conference. Si les…
Deux études confirment la bonne santé du marché mondial du Serious Game Selon deux études le marché du Serious Game…
C’est un sujet qui revient régulièrement dans les médias : les jeux vidéo sont mauvais pour la santé ou entraînent des comportements violents. Si nous avons plusieurs publié des articles défendant le contraire, voici une nouvelle infographie qui démontre certains bienfaits des jeux vidéo.
La plateforme de jeux vidéo thérapeutiques Curapy.com a été lancée le 28 octobre 2015.
Les MOOC (Massive Open Online Course ou Formation en Ligne Ouverte à Tous en français) sont des cours disponibles en ligne, permettant à toute personne disposant d’une connexion Internet de se former à distance.
Comme tous les mois, retrouvez l’essentiel des actualités de notre blog dédié à la e-santé, aux serious games santé et aux jeux thérapeutiques, le tout en quelques lignes !
Après les plateformes de vidéo en ligne, l’entreprise américaine dirigée par Marissa Mayer s’intéresse fortement aux jeux vidéo en ligne.
Les français jouent de plus en plus aux jeux vidéo, et les marques l’ont bien compris en demandant à des agences spécialisées de réaliser des jeux publicitaires faisant partie intégrante de leurs campagnes de communication.
Avec le CES 2014, l’actualité santé et nouvelles technologies a été riche au cours du mois de février. Si vous ne connaissez pas encore notre blog Sante-Digitale.fr, voici un petit résumé des articles publiés le mois dernier.
Contrairement à ce que l’on essayait de nous faire croire (c’est une conspiration, j’en suis sûr !), jouer aux jeux vidéo avant d’aller dormir ne serait pas forcément mauvais pour le sommeil.
Comment continuer de s’adonner à sa passion alors qu’on a perdu la vue ? C’est ce qu’a réussi à faire Terry Garrett, un jeune américain de 24 ans.