Aujourd’hui nous allons parler science et jeu. Et oui, ces deux mots ne sont pas antagonistes dans ce portail canadien de contenus scientifiques gratuits.
Browsing: éducation
Nous vous proposons aujourd’hui une application qui vous rappellera certainement de bons souvenirs et qui devrait ravir vos enfants : le jeu de la marchande !
Élu meilleur Serious Game 2012 aux « e-virtuoses awards » dans la catégorie « Formation et Education », Ludwig est un véritable jeu d’apprentissage et de découverte, créé par la société autrichienne Ovos.
Les Éonautes est un logiciel éducatif dédié à l’apprentissage du Français Langue Étrangère/Français Langue Seconde niveau A2/B1.
La 8ème Conférence eLearning Africa se tiendra au Centre de Conférence Safari de Windhoek, en Namibie, du 29 au 31 mai 2013. L’événement sera hébergé en 2013 par le Ministère de l’Education de la République de Namibie, conjointement avec le Ministère de l’Information et des Technologies de la Communication (TIC).
Aujourd’hui nous ne parlerons pas d’une nouveauté puisqu’il s’agit d’un jeu qui date de 2007 ! Cependant, nous n’allons pas nous en priver sous prétexte que ce jeu n’est pas récent.
Papo & Yo est un jeu PS3 pour le moins original. Développé par le studio Minority, par Vander Caballero, il s’inscrit comme un jeu autobiographique, loin des usines à gaz vidéoludiques.
Piste et Trésor est une application mobile proposée par la société Furet Compagny. Elle met en scène et valorise le patrimoine des villes et monuments en proposant des jeux très variés : jeux de piste, chasse au trésor, enquêtes ou encore jeux de rôle…
L’Association Asthme et Allergies et le groupe pharmaceutique AstraZeneca se lancent dans les Serious Games avec Asthmaclic, un Serious Game de sensibilisation sur les allergies respiratoires à destination du grand public.
Dans son ouvrage sur les Serious Games, Yasmine Kasbi part du principe que les jeux, dans tous leurs aspects, sont la meilleure pédagogie qui soit en matière d’enseignement.
Après notre billet sur l’organisation du prochain Gamification Experience Europe organisé par Bordeaux Games du 19 au 21 Septembre 2012 voici que la Région Aquitaine vient de publier un appel à projets dans le domaine des serious games.
René Saint-Pierre est un chercheur doctorant en Etudes et Pratiques des Arts à l’UQAM (Université du Québec à Montréal) et a rédigé une thèse fort intéressante qui propose une méthodologie de recherche et création destinée à la conception et la scénarisation de jeux vidéo éducatifs.
Parents inquiets, vous angoissez car dans quelques semaines c’est le BAC ! Il est temps d’inciter vos ados à commencer…
Je vous invite à découvrir ce passionnant rapport du Conseil National du Numérique sur la e-education.
Suite à notre post concernant les lauréats du Serious Play Conference, voici la présentation d’un des grands gagnants de l’évènement, le Serious Game RoboMath.
A lire cet intéressant débat organisé par notre confrère Ludovia sur les Serious Games et leur utilisation en classe : des travaux pour tenter de donner des définitions, préciser les usages et recueillir les avis d’experts !
Les jeunes adultes sont vulnérables et débutent leur vie d’adulte lourdement endettés (crédits et études universitaires) avec une attitude frivole face au crédit.
Ah ces british : côté culture et interactivité, on ne fait pas mieux qu’eux en ce moment.
Voici la PREMIERE plate forme articulée autour du jeu en ligne à but pédagogique conçue par la société canadienne Creo, un studio spécialisé dans la production de jeux d’aventures multimédias interactifs (des serious games donc ?).
Vous aussi vous pouvez vous la jouer Nicole Kidman sur un canapé, qui parle avec des mouvements de bouche désynchronisés.