Le défi d’Emma est le premier Serious Game qui va vous faire découvrir le processus d’innovation, vous aider à…
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La plateforme de jeux vidéo thérapeutiques Curapy.com a été lancée le 28 octobre 2015.
La plateforme de jeux vidéo thérapeutiques et Serious Games santé Curapy.com, créée par le Groupe GENIOUS, leader des thérapies numériques, est désormais ouverte à tous les professionnels de santé et son utilisation est gratuite à partir d’aujourd’hui.
Le Groupe GENIOUS, qui a développé de nombreux serious games thérapeutiques comme X-TORP (maladie d’Alzheimer) et Voracy Fish (rééducation post-AVC) lance sa solution web de serious games thérapeutiques.
Aujourd’hui, 80% de la surface de la terre est utilisée par l’agriculture pour répondre aux besoins mondiaux en nourriture. Sachant que chaque semaine un million de personnes supplémentaire s’installent en ville, 70% des habitants seront urbains en 2050. Cette évolution pousse les scientifiques à trouver les solutions de demain.
Issu de l’appel à projet gouvernemental de 2009 sur les Serious Games, Innov’nation est un serious game de sensibilisation sur les stratégies d' »Open Innovation » et management de projets innovants.
La 8ème Conférence eLearning Africa se tiendra au Centre de Conférence Safari de Windhoek, en Namibie, du 29 au 31 mai 2013. L’événement sera hébergé en 2013 par le Ministère de l’Education de la République de Namibie, conjointement avec le Ministère de l’Information et des Technologies de la Communication (TIC).
Les nouvelles interfaces dites tangibles commencent peu à peu à envahir notre quotidien. Support de nombreux jeux vidéo, ces interfaces intéressent également de nombreux serious games qui y voient la promesse de meilleures applications, capables de délivrer des contenus pédagogiques mais également d’offrir de nouvelles possibilités ludiques.