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L’utilisation des nouvelles technologies dans le domaine des jeux vidéo grand public et des serious games.

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Serious Game santé et mesure d’efficacité clinique

Une expérimentation clinique, issue du projet MoJOS (Moteur de Jeux Orienté Santé), lauréat de l’appel à projets « Serious Games » du plan de relance en 2009, est menée au sein des CHU de Montpellier et Nîmes par le Professeur Isabelle LAFFONT, responsable du service de médecine physique et réadaptation au CHU de Montpellier.

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Le robot, berger de cafards !

C’est le tour de force réalisé par l’Université libre de Bruxelles qui a conçu un robot capable de simuler le comportement des cafards et encore plus extraordinaire de devenir le leader d’une colonie de ces gentilles bébêtes.

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