L’utilisation des nouvelles technologies dans le domaine des jeux vidéo grand public et des serious games.
Datak est un jeu sérieux centré sur les problématiques du big data et de la protection des données personnelles. Ces…
L’utilisation des nouvelles technologies dans le domaine des jeux vidéo grand public et des serious games.
Datak est un jeu sérieux centré sur les problématiques du big data et de la protection des données personnelles. Ces…
Les nouvelles technologies ont permis d’améliorer (ou tout du moins de diversifier) les méthodes d’enseignement et d’apprentissage. Cependant, peu d’entre elles s’adressent à un très jeune public.
Les grands acteurs du jeu vidéo sont désormais engagés dans la course à l’innovation concernant la réalité virtuelle. Après les nombreuses démonstrations de l’Occulus Rift lors du CES 2014, Sony projette désormais de sortir son propre périphérique.
L’Oculus Rift, le casque de réalité virtuelle conçu par l’entreprise Oculus VR, continue de faire parler de lui et l’entreprise envisage même de développer ses propres jeux dessus.
On en entend parler depuis plusieurs mois et sa sortie commerciale est attendue avec impatiente, il s’agit bien entendu du nouveau casque de réalité virtuelle : Occulus rift.
Rappelez-vous il y a quelques mois nous annoncions la sortie du LEAP Motion, cette nouvelle interface à base de gestes.
Par réflexe et par habitude, il est commun de penser qu’on ne peut relier les nouvelles technologies aux personnes en handicap ou en vieillissement.
Kinetix Academy est un programme spécialement conçu pour les enfants autistes. Le Lakeside Center for Autisme (LCA), en collaboration avec Microsoft, a mis en place des ateliers avec le dispositif Kinect et divers jeux vidéo pour apporter de l’aide aux enfants autistes.
Une expérimentation clinique, issue du projet MoJOS (Moteur de Jeux Orienté Santé), lauréat de l’appel à projets « Serious Games » du plan de relance en 2009, est menée au sein des CHU de Montpellier et Nîmes par le Professeur Isabelle LAFFONT, responsable du service de médecine physique et réadaptation au CHU de Montpellier.
Je veux vous parler d’une nouvelle interface de capture de mouvement qui pour le moment n’est pas encore sur le marché : le LEAP controller .
Depuis quelques semaines le musée du Louvre s’est équipé de nouveaux audio-guides, plus amusants et interactifs, grâce à son partenariat avec Nintendo…
Les nouvelles interfaces dites tangibles commencent peu à peu à envahir notre quotidien. Support de nombreux jeux vidéo, ces interfaces intéressent également de nombreux serious games qui y voient la promesse de meilleures applications, capables de délivrer des contenus pédagogiques mais également d’offrir de nouvelles possibilités ludiques.
Beaucoup s’accorde à dire que 2011 réserve de très belles surprises en termes d’association Serious Games et nouvelles technologies. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’il y a effectivement du mouvement.
Conscio Technologies, éditeur de logiciels de sensibilisation et spécialiste des Serious Games, annonce une nouvelle fonctionnalité intégrée à sa plate-forme Sensiwave.
Ca semble être une évidence pour tout le monde mais ça ira mieux en le disant. Un point de différenciation essentiel entre les jeux vidéos et les Serious Game, est inscrit dans leurs gènes !
Le monde virtuel Second Life vient de frapper un grand coup avec la BBC en proposant la retransmission virtuelle du festival de pop rock de Dundee en Ecosse.
C’est Yahoo qui l’a fait. Ça ressemble en effet à un serious game : positionnement, objectifs … approche de jeu.
Ce sont les hollandais de VSetp qui nous propose ce nouveau mode d’immersion pour faciliter l’apprentissage de la conduite automobile.
Pioneer vient de présenter un prototype d’écran révolutionnaire qui permet « d’attraper » les objets 3D pour les modifier ou les manipuler en donnant l’illusion de la profondeur.
C’est le tour de force réalisé par l’Université libre de Bruxelles qui a conçu un robot capable de simuler le comportement des cafards et encore plus extraordinaire de devenir le leader d’une colonie de ces gentilles bébêtes.