Rendez-vous dans une ville futuriste où les robots cohabitent avec les humains et menez l’enquête sur un meurtre dont le principal suspect est un robot.
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Selon un sondage Ifop publié en avril 2015, 59% des salariés ont déjà fait l’objet d’un accident du travail. Si les cadres sont les moins exposés, les ouvriers sont le plus touchés (environ sept personnes sur dix).
Afin de sensibiliser les Canadiens aux effets concrets de la nouvelle loi antiprostitution, adoptée l’an dernier, des universitaires ont imaginé un jeu vidéo où le joueur incarne une travailleuse du sexe qui doit gagner de l’argent tout en restant en vie…
Un film pour nous faire prendre conscience de l’utilité des détecteurs de fumées et nous informer sur la démarche à suivre en cas d’incendie domestique.
On estime à 10000 le nombre de vies qui pourraient être sauvées si une personne sur cinq connaissait les gestes des premiers secours. Malheureusement, moins de 7% de la population française est formée chaque année aux gestes d’urgence.
Aujourd’hui, 80% de la surface de la terre est utilisée par l’agriculture pour répondre aux besoins mondiaux en nourriture. Sachant que chaque semaine un million de personnes supplémentaire s’installent en ville, 70% des habitants seront urbains en 2050. Cette évolution pousse les scientifiques à trouver les solutions de demain.
Les enfants sont parfois cruels entre eux et cela se vérifie bien souvent à l’école. De la plus petite moquerie au racket, le harcèlement a toujours existé et est parfois difficile à déceler.
La communication de crise est un exercice difficile à maîtriser qui concerne l’ensemble des services de communication institutionnels, des relations presse à la publicité en passant par la communication interne.
Découvrir la révolution iranienne de 1979 grâce à un jeu vidéo, c’est le pari tenté par Navid Khonsari qui avait 10 ans et vivait en Iran au moment de l’événement.
Eau de Paris, l’entreprise publique en charge de l’eau dans la capitale, dévoile son serious game » Les Maîtres de l’eau » dont le but est d’informer et de sensibiliser les habitants de Paris à la qualité de l’eau potable.
Pour survivre à la montée des eaux, Sai Fah a échappé aux électrocutions, à la noyade et aux crocodiles et est aujourd’hui le héros virtuel d’un serious game.
Après les plateformes de vidéo en ligne, l’entreprise américaine dirigée par Marissa Mayer s’intéresse fortement aux jeux vidéo en ligne.
MMA, premier réseau social d’assurances en France avec 1800 agents, conforte son image d’entreprise proche de ses clients en leur offrant un véritable outil de sensibilisation et de prévention des accidents de la vie.
Des étudiants en dernière année de Master en Journalisme ont développé un jeu vidéo destiné à expliquer le chômage afin de s’éloigner des traditionnels clichés.
Les français jouent de plus en plus aux jeux vidéo, et les marques l’ont bien compris en demandant à des agences spécialisées de réaliser des jeux publicitaires faisant partie intégrante de leurs campagnes de communication.
Avec le CES 2014, l’actualité santé et nouvelles technologies a été riche au cours du mois de février. Si vous ne connaissez pas encore notre blog Sante-Digitale.fr, voici un petit résumé des articles publiés le mois dernier.
Comment continuer de s’adonner à sa passion alors qu’on a perdu la vue ? C’est ce qu’a réussi à faire Terry Garrett, un jeune américain de 24 ans.
GERIP (Solutions numériques cognitives et linguistiques) et ses partenaires (Cuisine aux images, Labo Gipsa Lab, Département du Rhône, Grand Lyon, Région Rhône-Alpes , Imaginove) ont développé un serious game pour évaluer le niveau de langage oral et écrit ainsi que le profil cognitif d’un apprenant (adolescents et adultes).
Ce nouveau projet financé par la Région IDF a pour vocation d’initier “un dispositif participatif qui invite les jeunes à expérimenter divers modes de citoyenneté et à faire entendre leurs voix sur de grands enjeux de société.
Ce dispositif sociotechnique en huit langues est basé sur un serious game permettant aux jeunes d’identifier et de valoriser des compétences transversales acquises tout au long de leur vie.