Aujourd’hui un article sur un jeu, certes pas récent puisque de fin 2011, mais qui a l’avantage de nous avoir beaucoup plu.
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Par réflexe et par habitude, il est commun de penser qu’on ne peut relier les nouvelles technologies aux personnes en handicap ou en vieillissement.
Kinetix Academy est un programme spécialement conçu pour les enfants autistes. Le Lakeside Center for Autisme (LCA), en collaboration avec Microsoft, a mis en place des ateliers avec le dispositif Kinect et divers jeux vidéo pour apporter de l’aide aux enfants autistes.
VoracyFish est un Serious Game multijoueurs de rééducation fonctionnelle du membre supérieur. C’est un jeu d’exploration et d’aventure qui fonctionne en ligne sur n’importe quel navigateur.
Une expérimentation clinique, issue du projet MoJOS (Moteur de Jeux Orienté Santé), lauréat de l’appel à projets « Serious Games » du plan de relance en 2009, est menée au sein des CHU de Montpellier et Nîmes par le Professeur Isabelle LAFFONT, responsable du service de médecine physique et réadaptation au CHU de Montpellier.
Je veux vous parler d’une nouvelle interface de capture de mouvement qui pour le moment n’est pas encore sur le marché : le LEAP controller .
Il y a de nombreux projets issus du Grand emprunt/Investissements d’Avenir « Développement de l’économie numérique », quelques uns se distinguent car ils sont dédiés à la réalisation de Serious Games innovants, comme le projet Az@GAME.
Beaucoup s’accorde à dire que 2011 réserve de très belles surprises en termes d’association Serious Games et nouvelles technologies. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’il y a effectivement du mouvement.