Ca semble être une évidence pour tout le monde mais ça ira mieux en le disant. Un point de différenciation essentiel entre les jeux vidéos et les Serious Game, est inscrit dans leurs gènes !
Kudos n’est pas à priori un jeu qui attire. Graphiquement limité, quasi-sans animations et payant, ça part mal. 23$ pour naviguer de tableaux en tableaux, c’est qu’ils ont intérêt d’être intéressants.
Un petit malin, lors d’un brainstorming torride chez un éditeur, a dit un jour : « il y a une cible, sensible aux jeux vidéos et qui représente une vraie demande de titres adaptés : les petites filles entre 6 et 14 ans ».
La pédagogie classique propose un apprentissage linéaire qui se cantonne à prendre des chapitres les uns après les autres et à les descendre sans autre forme de fantaisie.
Ah le bel ouvrage que voilà. Techniquement au poil, un minimum utile, mais surtout parfaitement idiot.
3rd world farmer est un petit jeu qui rappelle Ayiti the cost of life dans son concept. Vous avez en charge la destinée d’une famille rurale du tiers monde et vous vous confrontez aux choix cruciaux auxquels ils font face.
Subpoena power est un petit jeu Flash utilisant un gameplay « plate-forme » c’est à dire avec des actions de type : sauter, s’accroupir, agir…
Bacteria Salad, c’est le doux nom d’une des dernières productions de Persuasive Games. Le concept est simple : on a des champs vides en quantité devant nous, des points de ventes, et des consommateurs avides d’acheter de belles salades et des tomates.
Second Life, le monde virtuel qui compte déjà 2 millions d’inscrits dont 30 000 français, a connu un évènement très particulier.
Le débat sur l’advergaming comme serious-game (ou pas) restant ouvert, je me permets de présenter celui ci, qui dénote fortement de ce qu’on a l’habitude de voir.
Lutter contre le paludisme pour moins d’1€
The Moskies est un jeu amusant et éducatif qui propose un concept innovant de micro-financement participatif dans le cadre de la lutte contre le paludisme en Haïti.







