L’Association Asthme et Allergies et le groupe pharmaceutique AstraZeneca se lancent dans les Serious Games avec Asthmaclic, un Serious Game de sensibilisation sur les allergies respiratoires à destination du grand public.
L’Association Asthme et Allergies et le groupe pharmaceutique AstraZeneca se lancent dans les Serious Games avec Asthmaclic, un Serious Game de sensibilisation sur les allergies respiratoires à destination du grand public.
VoracyFish est un Serious Game multijoueurs de rééducation fonctionnelle du membre supérieur. C’est un jeu d’exploration et d’aventure qui fonctionne en ligne sur n’importe quel navigateur.
Les European Serious Games Awards ont pour but de célébrer les meilleurs jeux vidéo pour l’apprentissage créés en Europe.
Dans son ouvrage sur les Serious Games, Yasmine Kasbi part du principe que les jeux, dans tous leurs aspects, sont la meilleure pédagogie qui soit en matière d’enseignement.
Une expérimentation clinique, issue du projet MoJOS (Moteur de Jeux Orienté Santé), lauréat de l’appel à projets « Serious Games » du plan de relance en 2009, est menée au sein des CHU de Montpellier et Nîmes par le Professeur Isabelle LAFFONT, responsable du service de médecine physique et réadaptation au CHU de Montpellier.
Je veux vous parler d’une nouvelle interface de capture de mouvement qui pour le moment n’est pas encore sur le marché : le LEAP controller .
Après notre billet sur l’organisation du prochain Gamification Experience Europe organisé par Bordeaux Games du 19 au 21 Septembre 2012 voici que la Région Aquitaine vient de publier un appel à projets dans le domaine des serious games.
René Saint-Pierre est un chercheur doctorant en Etudes et Pratiques des Arts à l’UQAM (Université du Québec à Montréal) et a rédigé une thèse fort intéressante qui propose une méthodologie de recherche et création destinée à la conception et la scénarisation de jeux vidéo éducatifs.
Jeudi 24 Mai – Nous venons d’être prévenus que l’évènement GEE est reporté à une date non fixée à ce jour, nous vous tiendrons informé.
Avec mes collègues de recherche, nous avons écrit un article sur l’origine historique des « Serious Games », qui a été publié dans l’ouvrage « Serious Games and Edutainment Applications », édité par Springer en début d’année.
Chaque année l’IDATE réalise une étude qui présente un état de développement du segment de marché du Serious Game.
SPARX est un Serious Game qui s’adresse aux adolescents présentant des symptômes de la dépression.
Depuis quelques semaines le musée du Louvre s’est équipé de nouveaux audio-guides, plus amusants et interactifs, grâce à son partenariat avec Nintendo…
Voulez-vous rejoindre l’équipe éditoriale du Serious Game Blog ? Les diverses thématiques du Serious Game vous intéressent, les jeux vidéo,…
Parents inquiets, vous angoissez car dans quelques semaines c’est le BAC ! Il est temps d’inciter vos ados à commencer…
Attention, il ne vous reste plus que 10 jours pour soumettre votre proposition de communication (sous forme d’un résumé de 1500 mots) au colloque scientique qui se déroulera durant la conférence « e-virtuoses » dédiée aux Serious Games.
Il y a de nombreux projets issus du Grand emprunt/Investissements d’Avenir « Développement de l’économie numérique », quelques uns se distinguent car ils sont dédiés à la réalisation de Serious Games innovants, comme le projet Az@GAME.
L’entreprise Clermontoise EMCO3 est une entreprise pluridisciplinaire (médecine, informatique, biologie et chimie) spécialisée dans la modélisation multi-échelle d’organes et la création d’outils d’aide au diagnostic.
Ludus Académie, la première école de création et de développement du jeu vidéo et du jeu sérieux en France, ouvre ses portes pour la rentrée 2012.
C’est avec beaucoup de plaisir que nous saluons l’arrivée d’Emmanuelle JACQUES dans l’équipe éditoriale du serious game blog.