Le serious game Voracy Fish finaliste aux e-virtuoses !

C’est avec grand plaisir que nous vous annonçons que le serious game Voracy Fish a retenu l’attention du jury international indépendant des e-virtuoses dans la catégorie « Serious game santé ». 

VoracyFish est un Serious Game multijoueur de rééducation fonctionnelle du membre supérieur destiné notamment aux victimes d’AVC. C’est un jeu d’exploration et d’aventure qui fonctionne en ligne sur n’importe quel navigateur.
Ce Serious Game est issu des développements du groupe GENIOUS au sein du projet MoJOS, lauréat de l’Appel à Projets « Serious Games » du volet numérique du plan de relance.

Dans sa rééducation fonctionnelle, le patient/joueur incarne un poisson vorace et solitaire… il est plongé dans un univers marin et pilote son Voracy avec son bras et sa main via une Kinect.

 

Retrouvez toutes les infos sur le site www.voracy.com.
Retrouvez les lauréats des Awards e-virtuoses 2013 les 4 et 5 juin à Valenciennes : http://www.e-virtuoses.net.

Lutter contre le paludisme pour moins d’1€

The Moskies est un jeu amusant et éducatif qui propose un concept innovant de micro-financement participatif dans le cadre de la lutte contre le paludisme en Haïti.
Composé d’un quizz de 50 questions sur le paludisme et d’un casual game où l’on se défoule en écrasant des moustiques, ce jeu est surtout un jeu à vocation sociale et responsable.

Le principe est simple : quand vous achetez le jeu – à moins de 1 €, une partie de ce montant sert à financer la distribution de kits de prévention contre la paludisme en Haïti.

  • 100 téléchargements sont nécessaires pour couvrir les besoins pour un kit.
  • L’objectif initial est d’atteindre les 150 000 téléchargements.

 

 Pour télécharger l’application : cliquez ici.

Serious Game et maladie d’Alzheimer !

 

Comment mesurer l’évolution de la maladie d’Alzheimer à domicile ?

Comment stimuler les capacités cognitives et favoriser l’activité physique des patients présentant un diagnostic Alzheimer et pathologies assimilées ?

En sollicitant ces patients avec des jeux…sérieux persistants, comme ce Serious Game de bataille navale tout droit issu de l’univers BD.

Le patient/joueur est aux commandes d’un sous-marin et navigue à travers mers et océans. Il doit gérer ses ressources, acheter des marchandises et affronter les autres joueurs pour devenir le plus riche des contrebandiers.

Dans ce jeu multijoueur, le patient/joueur affronte d’autres patients mais aussi des personnes non malade.
En effet, ce jeu accorde une grande importance à la socialisation des patients et a été développé en 2 versions :

  • Une version « grand public » conçue et réalisé par le groupe GENIOUS,
  • Une version « patients » conçue avec l’équipe médicale du CHU de Nice qui a pu déterminer l’adaptation du jeu pour les patients avec les exercices physiques et cognitifs adaptés.

Ainsi, les patients et le grand public évoluent dans un même univers de jeu, le grand public, tout en s’amusant, aide des patients à stimuler leurs capacités, donc à se soigner.

L’équipe thérapeutique exploite toutes les traces de toutes les actions des patients dans le jeu afin de mesurer l’évolution de la maladie. Les mouvements sont capturés et analysés avec une Kinect.

Issu du projet Az@GAME, lauréat de l’Appel à Projet e-santé n°1 des Investissements d’Avenir « Santé et Autonomie sur le lieu de vie grâce au numérique ».

Pour suivre l’actualité du projet Az@GAME, cliquez ici : Projet Az@GAME

Le consortium du projet :
le groupe GENIOUS,
CHU de Nice/équipe CobTek,
- l‘INRIA/équipe STARS,
l’IDATE.

 

 Communiqué du Groupe GENIOUS du 24 avril 2013.

Le National Geographic se met au vert!

Le National Geographic se lance dans les serious game avec Plan it green, une expérience de jeu en ligne pour sensibiliser les plus jeunes aux problématiques écologiques.

Basé sur le même principe de fonctionnement que CityVille, le désormais célèbre jeu de construction de la plateforme Zynga, Plan it green propose aux joueurs de construire leur propre ville verte et de trouver un équilibre parfait entre développement industriel et respect de l’environnement. Un indicateur important à surveiller : l’éco-barre. Celle-ci passe au rouge dès qu’une maison ou une usine se construit dans le quartier.

Pour y remédier, voici quelques conseils : 
- utiliser des technologies écologiques : éolienne, énergie solaire, hydraulique…, 
- améliorer et mettre à jour vos bâtiments pour qu’ils respectent l’environnement, 
- planter des arbres, construire des parcs et des réserves naturelles.

Bien entendu, au delà du jeu, le National Geographic intègre des notions éco-responsable fortes pour apprendre au joueur l’importance du recyclage, de l’économie d’énergie et des gestes éco-responsable qui deviennent maintenant une nécessité… 

 Alors, prêts à construire ?

Leedmess un jeu pour la tête et les jambes

 

Aujourd’hui un article sur un jeu, certes pas récent puisque de fin 2011, mais qui a l’avantage de nous avoir beaucoup plu.

Le principe est simple, inspiré du célèbre jeu des Lemmings, le joueur doit amener les Leedmees d’un point A à un point B en utilisant son corps grâce à la Kinect.

Ce jeu d’action puzzle sur Xbox est une jeu qui sollicite à la fois notre cerveau et notre corps.

En effet, notre corps est intégré au jeu. Il permet d’actionner des mécanismes et de guider les Leedmees.

Les Leedmess sont de petits personnages blancs qui avancent en permanence. Ils s’accrochent à notre bras et circulent sur notre corps. A nous de réfléchir et de libérer le passage pour les conduire à destination.

La version multijoueur permet de jouer à 2 en collaboration pour guider les Leedmees.

Leedmees est un jeu où l’on s’amuse et où l’on pratique de l’activité à la fois cognitive et physique sans vraiment sans rendre compte. L’aspect collaboratif du multijoueur est intéressante.

Cependant, les problèmes de reconnaissance de la Kinect sont très frustrants. Les gestes parfois approximativement retranscrits peuvent faire perdre des niveaux, surtout lorsque l’on atteint un niveau assez élaboré où les actions requièrent finesse et précision.

Cela reste néanmoins un jeu amusant pour réfléchir et s’activer en famille.